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第九百二十章 以天地为棋盘,万物为棋子(2 / 2)


,需要我们重新进行设计和制作,每一个角色都是我们在征集了无数设计方案中优中选优挑选出来的。

然后再进行不断的优化,不但要求这些角色要契合原著中的形象设定,而且还要有创新和亮点,并且要足够的真实。

好的角色就是要带给人真实感,让你一眼看到这些角色它就是真实存在的,而不是人工创造出来的。

在创造并且制作出来这些角色形象后,我们需要根据原著中的设定然后为他们设计不同风格,不同体系的动作以及功法和战斗方式。

这其中包括了,战士,修士,修罗,神族等等,等等。

淡单单是这些的工作量,就是非常巨大的。

而且还要保证所有角色所有动作,乃至整个游戏的质量,这些都加起来,无疑给我们整个项目团队带来了很大的压力。

好在这一切都是值得的,我们将它创造出来了。

从它创造之初,到好几轮内部测试,凡是看到它,玩过它的人,都给予了很高的评价。

他们觉得这虽然是一款休闲类游戏,但其游戏制作水平和游戏内容,质量,都好不逊色于任何一款3A级别游戏巨制。

我们跟高兴将这样一款游戏,推荐给大家,希望的大家喜欢!”


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