第一个高6米、宽超过3米的金属箱子开启,内部射灯斜向上照亮,勾画出一个棱角分明的剪影轮廓。
这啥?
单兵机甲?
高达?
不,眼前的这个人形半机械体,比星联的单兵步行机甲更大、更强壮!但还没到高达那种身高18米的夸张程度,具备实用性。
“这是沧源的重型义体!”主持发布会的玩家自豪地介绍道,“可插拔式的!
”
陆渊正要问什么叫可插拔,头顶上,天车激活,吊运来了黑烟那颗表情刚毅的脑袋。
这脑袋看上去相当惊悚,脖子以下安装着最基础的维生设备,再往下则是与义体身躯对接的神经插入栓。
“我来组成头部!”
重型义体头部盔甲开启,黑烟的脑袋垂直向下插入,完成神经链接。
之后盔甲重新合拢,将脆弱的有机体头颅保护起来。
“所以,这是为了操作重型武器和设备————”
陆渊大致看明白了。
“是的阁下!重型义体的力量和体格都远超动力甲,血条也更厚!”
“那么跟机甲比起来,优势在哪里呢?”
陆渊提问道,他并不希望开发功能重复的东西。
“主要是操控的灵活性大大提升,能达到人类自然身躯的七到八成!相比之下,机甲的vr操作模式太过笨拙,这是其一!
“另外,这是根据基因改造结果定做的生化义体,肌肉、神经、循环系统和五感传感器都是仿生结构,结果就是玩家之前的属性能迁移过来50到120,等级不白升。”
这些器官和组织,实际上分别映射着力量、敏捷、体质和感知四大属性。
而人脑贡献了智力和精神两大属性,此外还能对感知、敏捷和力量有调节增幅作用。
毫无疑问是最重要的器官。
陆渊:“生化义体是不是可以看做是血肉与机械的融合,比纯机械结构更高级些?”
黑烟:“对,可以这么认为!对于高力量角色而言,他们的生化义体肌肉在激素作用下,可以释放出远超人造电磁肌肉的力量,爆发力甚至超越大功率电机和齿轮变速箱的组合。”
说话间,他驱动绿巨人一样的宽厚身躯,摆了几个动作展示义体肌肉的动作,感觉确实比机甲灵活得多。
“所以这种重型义体,映射的是哪种转职职业?”
“它并不映射具体的职业,只要有需要,人人都可以选择。”
南国的雪上前一步,来到陆渊的身边。
游戏下一阶段的转职设计由她带头负责,组员包括一部分学者,以及几名在现实里有游戏数值设计经验的玩家,比如燃哥和放学后天台见。
“我们的策略是同时启用义体、基因和灵能三条飞升路线,员工们需要根据自己的战斗风格和任务定位,自行决定三种飞升的配比,象是改装车那样,对自己的身体进行精心的调校。
“总的来说,身躯就象是演员的戏服和妆容,而职业是所需要扮演的角色。”
“不过总的来说,重型义体还是非常适合工程师的!”黑烟说。。
黑烟介绍道,这是【炮手】转职映射的飞升方案。
如果有需要的话,背包还能换成重型曲射火炮组,整个一小号的《星际争霸2》雷神。
工程师职业目前的三种转职,分别是【炮手】、【机械大师】和【智库】。
其中【炮手】拥有强大的远程支持火力,【机械大师】背负物料箱和小型3d
打印设备,提供战场维修服务,并且可以按照须求,随时打印诡雷、自爆机械蛛、哨戒炮等武器,部署到前在线去。
【智库】的玩法则更贴近于rts游戏,携带智能设备进行电子战对抗,同时指挥操作大量ai士兵。
陆渊很满意。
“不错,这三种转职都能发挥工程师高力量高智力的特点,也确实都很适合重型义体化,其他职业也都有转职吗?”
“我们先看完飞升躯体的展示吧。”南国的雪说。
“好!”
第二个金属箱开启。
里面是草原的飞升躯体,主要采用无限深空的超级士兵技术,基因飞升为主,生化义体为辅,依然保持了原版人类的体型,没有盲目追求高大壮,身高从193增加到198。
这意味着他仍然可以穿戴标准的量产型动力甲,动力甲接近关节的部位都是双层或多层嵌套构造,有一定的伸缩性,能适应从160到200的身高,超出这个范围就要定制了。
沧源目前还解不开超级士兵短命的基因锁,不过这没什么影响。
短命的是游戏角色,关我玩家什么事。
草原身穿着以利亚同款的黄金时代ueg制式动力甲,不过外形有所改良,不象之前的猛毒k3那样张扬,带着种返璞归真的强者气息。
该款动力甲被逆向开发小组命名为“铁人”,虽然出力对比猛毒k3提升不大,但防御力和机动性大大提升,全身都有引擎喷嘴,还能外置灵能增幅插件。
草原先在地上来了一组速率极快的z字形机动,然后一个