心想着,白雪也是迅速配置好专打剑姬的符文。
同时双方阵容也最终成型。
tes(蓝色方)对阵lng(红色方)
上路:sherry(不灭狂雷)对阵ale(无双剑姬)
打野:tian(盲僧)对阵tarzan(北地之怒)
中路:yagao(符文法师)对阵dob(荒漠屠夫)
下路:jackeylove(暴走萝莉)对阵light(皮城女警)
辅助:crisp(仙灵女巫)对阵lvao(光辉女郎)
双方准备就绪,比赛正式开始!
“滔搏!加油!滔搏!加油!”
“李宁!加油!李宁!加油!”
赛点局的观众格外热情,降临泉水内的白雪也立即买下多兰盾+红药+饰品眼。
这时小天询问:“雪姨你上路不好打吧,需要支持不?”
白雪摇摇头:“下路更难受一点,你去帮忙限制女警拉克丝吧,我自己跟剑姬玩就行。”
这份强大的自信感染了队友:雪姨伟大!无需多言!
记得评价道:“两边打野都往下刷,上路要自己玩了,这对剑姬来说是个好消息。”
王多多:“并且阿乐很有心机,想要上来刷个破绽。”
便见剑姬仗着一级强势,从三角草走出不断搜查河道草和在线草丛,想看狗熊一眼。
原因是剑姬破绽规律是左下和右上交替刷新,且第一组破绽必定刷新在左下,这会让红色方剑姬不好点破绽。
但只要看到狗熊刷出破绽,再利用脱离视野后破绽会重新刷新的机制,就可以在对线时让狗熊的破绽刷新在利于自己的右上。
可白雪也懂,所以就缩在自家野区拐角草站岗不给开,等小兵到了再一起上线。
ale:有点聪明!
但可惜在绝对的克制面前一切心机都是徒劳的。
那剑姬凭什么克制狗熊呢?无非就三点!
1:破绽的百分比真伤打狗熊这种吃血量加成的英雄很痛。
2:灵活的剑姬容易拉扯狗熊这种需要一波打到底的笨重战士。
3:剑姬w【劳伦特心眼刀】能格挡狗熊的qer三个前摇无比巨大的对拼技能。
可以说剑姬打狗熊就象是继母教训不听话的叛逆继子。
但反过来推,只要解决了这三点,狗熊这个好大儿也不是不能学日漫主角‘小马拉大车’。
眼下1‘破绽’暂时博弈到,接下来就该2‘拉扯’了,绝对不能让剑姬通过【破空斩】灵活走位白嫖自己太多血量。
思虑好后,双方对线开始!
狗熊上线先a兵蓄不灭并叠被动加攻速,剑姬也走出草丛看到破绽出现在对手下方,无法刺破只能先一q【破空斩】向前消耗。
这个技能位移距离是400码,极限索敌距离也有300码以上,远大于狗熊攻击距离可以白嫖伤害。
但因为极限距离很容易戳空或者戳到小兵上,因此阿乐很保守地将距离控制在300码。
然狗熊全神贯注,看对面交技能立即上前用增加50码射程的w【暴怒撕咬】咬到了剑姬。
破骸骨的同时给剑姬打上‘受伤印记’以增加接下来w【暴怒撕咬】的伤害和回血量。。
甚至说因为‘受伤印记’的机制,让剑姬向前的压制处处掣肘,因为一旦被狗熊咬到双w暴击+回血就血亏。
而剑姬想要趁狗熊第二个w好之前刺一下破绽,但狗熊很谨慎后退,等w好后再回头a兵。
至此狗熊打剑姬的第一步达成,通过一次w换一次q。
只要没被压出血量差导致无法碰兵线,那靠着‘受伤印记’威慑走对面,就能通过a小兵叠出被动反推剑姬的兵线。
此时ale感受到压力了,对面处理太老道了。
眼下狗熊被动【狂雷渐起】叠满,连锁闪电和增加的攻速可以增强对拼能力并推线。
无奈,剑姬也只能跟狗熊用q再换两波血,等第二波兵线过来靠后让出二级。
可等到二级,剑姬再度恢复了雄风,因为她已经习得了神技【劳伦特心眼刀】。
接下来狗熊不论学q还是e都会被他无压力格挡反打,所以他再度开始用q无脑消耗。
记得也发觉:“二级了,狗熊要担心剑姬的格挡了。”
ng:“恩,除非剑姬主动把【劳伦特心眼刀】交了,否则狗熊是没法先手只能被消耗的。”
“但ale的剑姬很聪明,就当自己w不存在,狗熊不交晕他也不交,狗熊交晕被他格挡反到晕就是打闪,笨重的象个玩具。”
白雪:玩具吗?可有时候‘特别的玩具’也是能反过来玩弄主人的!
只见剑姬再一次q上来刺破绽换狗熊w后潇洒离去,可这时狗熊突然发难!
其靠近两步后匍匐向前急奔,是q【擂首一击】的起手式,狗熊将获得加速且下一击可以拍击造成眩晕。
可ale看后不惊反喜,自己w挡住反晕就能打出一波大赚的换血决定胜负。
于是看准狗熊高高跃起要拍人,剑姬立即释放【劳