说起苏砚承为《松子的一生》专门开发的游戏网站,就不得不说起互联网。
今年1995年的1月,杨志远和费罗正式注册了雅虎网站。
随后,这种收纳天下信息,且完全免费的形式,迅速席卷美国,日均访问量直接逼近1亿,超过所有竞争对手的总和……
互联网的滔天浪潮,自此掀起。
只是没人想到的。
如果说,远在美国硅谷的杨志远哥俩搞出雅虎。
那么近在东京的苏砚承,搞出集点评打分、情报咨询、社区为一体的游戏网站。
就是往水深的地方,丢了颗延迟爆炸的水雷炮仗!
【恒星游戏网】
也可以称,
【stelr ga】
武内崇最近两天,是越来越喜欢上这网站了!
虽然主页依旧是只有一部游戏。”很久了。
再往下是几个超链接,直接引向不同的子网站。
武内崇可以在情报区里,刷新一下制作人和社团的公告。
今天的出摊时间啦?
今天的货够不够啊?
如果没买到的话可以去秋叶原哪家店买呀?
如果有问题可以拨打这个电话号码啦?
甚至还有后续的更新预告!
等等等等……
在这个玩家交流,要么看杂志,要么打电话给游戏公司,要么到线下去碰运气找同好的时代。
有这网站,简直太太太方便了好吧!
然后还有评论区,里头全是对这个游戏的打分和点评。
点进去一看,乐呵的要死。
大概几十个留言的玩家,嘴上全是在骂的,但打分全是最满的。
主打的就是个口嫌体正直。
不过,武内崇最喜欢的还是交流区。
就游戏专属的bbs论坛里。
一进来就跟回家一样!
里面个个都是人才,说话又好听,武内崇超喜欢里面的!
“话说,要不要和蘑菇一起做一部游戏,也放这网站上?”
“感觉有搞头诶!”
武内崇眸子愈发亮了,迫不及待的给好友奈须蘑菇打去了电话。
……
与此同时。
给自己取了名为“zun”的昵称后,太田顺也也在《松子的一生》的留言区,留下了自己的话。
并希望苏砚承能够看见。
“你好,制作人,你的游戏真的很好玩……”
“如你所见,我是一名就读于东京电机大学的学生,
从小对游戏就很是热爱,也想制作一款属于自己的游戏……
只是可惜,我添加的游戏社,社员都不会编程。
每个人都说自己有很好的点子,但就差一个程序员了!
虽然我也是……但你有什么建议给我吗?”
而这一切,也不过是互联网的魅力,向90年代小登们展现出的,冰山一角。
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“这些留言,我晚上再抽空一齐回复吧。”
“所以有多少人注册了?”
还是大清早。
苏砚承和理查德挤在渡边的房间里。
三个人同时看着网站数据。
渡边说:“目前有234个用户,转换率差不多三比一吧,已经很高了。”
“但为什么留言的人那么少?”
理查德不解。
苏砚承一叹,还是太年轻啊
“小子,你知道二八定律吗?
“啊?”
“网络上的人和事,讲究的都是个,沉默的大多数,”
苏砚承老成的语气道,“无论游戏也好,小说也罢,
你所看到留言和说话的,可能只占两成,
那剩下的八成都是在默默玩,默默看的。”
理查德恍然大悟,眼神中又露崇拜。
苏砚承扭头,拍拍渡边的肩:
“所以服务器能顶住吗?”
渡边点头:
“可以,虽然是校内的免费网络,但几百个用户还是能撑住的。”
顿了下,“只是怕……”
苏砚承:“怕以后用户多了是吧?”
“恩。”
“那就等这次展结束,分完钱后,先用社团的资金组一台服务器用着先吧。”
这一点苏砚承也没办法。
可以预见的未来是,随着网站用户越来越多,那么开销也会越来越大。
都说在这年头,做互联网很烧钱,烧去哪了?
除了工资,大头都烧给服务器了啊。
用户的数据要传输,用户的数据要存储,服务器日日夜夜开要花钱,请人维护也要花钱……
从软盘到光盘,从一台计算机到服务器农场……
无论什么时代,数据存储都是老大难的问题!
“唉……”
“那就先还是只专攻游戏吧,小众,人少,服务器压力也低,开销也低。”
苏砚承是这样想的。
至于其