镜男,双手环抱,盯着放引擎流程的那台机子,皱起的眉心都能流出高智商的味道。
瘦瘦的卡马克跟苏砚承握手,严肃的语气,指着屏幕问,“所以在3d游戏开发中,你是怎么解决浮点运算不足的问题的?”
“近似值和牛顿迭代。”
卡马克眼前一亮:“所以你也找到那个魔法数了?”
“事实上,我对那个数字进行了优化,使迭代次数更少,运算效率更强。”
苏砚承耸耸肩,“同时你可以使用动态迭代————”
“你t真是个天才!”
卡马克直接说脏话了,一脸找到同好的求知模样,“还有呢还有呢,你是怎么做到这么清淅的?
内存不足的问题你又是怎么解决的?”
苏砚承挠头:“也许,你们可以买个授权,回去试试?”
“所以授权费是多少?”g胖土豪的嘴脸,直接开口问。
苏砚承忍不住咧开嘴一笑。
哈,给我送钱,你也有今天啊!
于是响指一弹,理查德特狗腿的模样,把手册递上。
“首先,光年引擎的授权,分为入门版、普通版、专业版。”
和quake引擎一刀切式的授权完全不同。
苏砚承采用的是参考自未来虚幻引擎的阶梯式授权。
为的就是惠及更多的中小型开发商和独立制作人。
还是那句话,多搞朋友。
“专业版!”
结果胖子瘦子两人异口同声。
“专业版?”!”
“20万?”g胖诧异。
不是因为贵,而是因为太便宜了。
他本来以为凭《边缘行者》的效果,没有50万美元还拿不下来呢。
“薄利多销嘛,”
苏砚承一肚子坏水的表情,“而且,还可以打折哒!”
“打折?”
“只要你们愿意将发行权优先卖给我们星汉,那么引擎的费用还可以降低。”
苏砚承搓着手介绍,“然后你们的游戏,将会登录我所开发的网站,在互联网上进行售卖哦。”
卡马克推推眼镜:“互联网发行吗,有意思!”
“确实————咦?”
g胖本也想跟着夸赞几句,但突然一哆嗦。
摸了摸脑袋,莫明其妙的回头看了眼天空。
我丢东西了吗?
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