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第22章 ‘幽灵疾步’与幽灵魔蛛(1 / 2)


【击杀lv0魔物:小型魔蛛】

【最大法力值提升25点】

……

一只小魔蛛,杀了能提供三项加成。

一蛛三吃。

夏渊继续以蜘蛛形态追杀魔蛛。

这次因为大小不论,没有专盯着大个的魔蛛杀,狩猎效率直线提升!

嚓嚓嚓!

前足如刺,一扎一个准,快速收割这窝大小毒蛛的生命。。

所以现在还是先杀,先拿属性奖励和抽取次数。

……

【击杀lv0魔物:小型魔蛛】

……

【击杀lv0魔物:小型魔蛛】

……

【击杀lv0魔物:小型魔蛛】

……

夏渊一边追杀,杀完一窝就变回人形,拔剑砍下魔蛛的脑壳。

然后查找下一窝,继续追杀,然后砍头。

……

【击杀lv0魔物:小型魔蛛】

……

这下生命、法力全都是普通成年人的两三倍了!

继续追杀!

继续砍头!

夏渊很快杀够了50只魔蛛。

……

……

‘法力流系带’的250点法力上限也刷满了。

现在总法力350点,终于不用省着用法力了!

唯一可惜的是杀魔蛛奖励的属性是“感知”,而不是“力量”、“体质”、“敏捷”这三项前期提升战力最明显的属性。

不过感知变强了也挺好的,对危险的直觉、反应力能更敏锐,危急时刻更可能救命。

两次抽取机会,先抽取了吧!

进入上帝视角。

点击右下角的抽取键,一个黑色的旋涡出现在“屏幕”的正中央。

抽取!

1秒后,一个黄色护盾的图标,从黑色旋涡中浮现出来。

又1秒后,一个斗篷图标浮现。

【召唤师技能:‘屏障’】

【普通装备:‘抗魔斗篷’】

召唤师技能!

夏渊不禁在‘屏障’和技能点间陷入迟疑。

选‘屏障’的话,能多一个保命护盾,保命手段永不嫌多。

但选择技能点的话,能将‘提伯斯之怒’提升到lv3,这是大招的最高级了,基础落地伤害能从275点提升到400点。

高达400点的魔法伤害,足够重创lv2的怪物了吧?

斟酌过后,他还是选择了技能点。

因为进攻就是最好的防御!

若碰到需要他展开‘屏障’的敌人,这个屏障能起到的作用只怕并不大。

至少不如满级的提伯斯那么可靠!

单击技能点!

直接加点升级大招‘提伯斯之怒’!

【‘提伯斯之怒’提升至lv3(已满级)】

——

【‘提伯斯之怒’:

主动:召唤提伯斯,对目标范围内的敌人造成([400]+75法术强度)魔法伤害。

在接下来的45秒里,提伯斯会持续灼烧附近的敌人,每秒造成([16]+4法术强度)魔法伤害。

在刚被召唤出来时,提伯斯会变得暴怒,获得275攻击速度和在3秒里持续衰减的100移动速度。】

【消耗:100】【冷却:100秒】

——

提伯斯拥有:

——

全方位的属性提升!

而且跑的飞快!

体型应该也更大了!

还有一次抽取机会,继续抽取!

夏渊点击“屏幕”上的黑色旋涡。

1秒后,一个紫色齿轮的图标,从黑色旋涡中浮现出来。

又1秒后,一个斗篷图标浮现。

【英雄技能:‘时光发条’】

【召唤师技能:‘幽灵疾步’】

又出技能点了?夏渊感觉又陷入了选择困难症。

他点开英雄技能看了看说明。。】

【消耗:50】【冷却:15秒】

时光老头基兰的e技能!

非常强!

可惜不是大招。

好在这个技能也非常强了,既能为己方单位提速,又能为敌方单位减速!

而且冷却时间只有15秒!

‘幽灵疾步’也很强,无消耗的加速神技。

缺点是cd太长,4分钟才能用一次。

但能持续12秒,还能暂时变为幽灵形态,无视单位的碰撞体积——或许还可以穿墙?

幽灵不都可以穿墙?

我都是幽灵形态了,穿个墙不是很正常?

游戏里的幽灵形态能无视生物单位的碰撞体积,直接穿通过去。

放在现实里,这个单位身上的铠甲、衣物,也能穿透吧?

那发散一下思维,同为物质构成的墙壁,为什么就不能穿透呢?

幽灵可以,幽灵形态显然也是可以的!

想到这里,原本有些纠结的夏渊,立即选择了‘幽灵疾步’!


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