邻居林溪这个“关键阻碍变量”的威胁等级,已从“红色警报”降级为“橙色观察”。
这是一个令人满意的阶段性成果。
现在,他拥有了宝贵的、不被打扰的“内核处理时间”。
“凤凰计划-天启版”已进入第二阶段。
他走到房间中央,那块由三个大纸箱拼接而成的一米二高、一米八宽的“白板”依然矗立。
他拿起记号笔,在白板的最顶端,写下了本次项目的正式代号:
【神谕计划】
这个计划的内核目标,不是摧毁天启科技,也不是帮助夏父的公司赢得商战。
那些都是低维度的结果。
他的目标,是为“患者”高明,量身定制一套完整的“企业型代理孟乔森综合征”的治疔方案。
他要修复一个ceo的灵魂。
白板上,他画出一个简单的框架。
【患者】:高明,天启科技ceo。
【病症】:企业级代理型孟乔森综合征。
【内核征状】:
自我消融:人格空洞化,缺乏独立的“自我”指令集。所有行为均为“表演性质”。(证据:碎纸中无完整的“我”字。)
单一信源依赖:其所有行为的最终目的,是为了获取特定外部观察者——其父高世雄——的认可。(证据:艾米的情绪化数据及高明本人的微表情分析。)
认知失调:将“控制”误解为“理解”,认为将变量置于视线之内即等于掌控。(证据:首席分析师的任命。)
【治疔目标】:重构其内核决策逻辑,为其植入独立的“自我价值锚点”。
简单来说,就是要让高明停止为他父亲表演,开始为自己而活。
这是一个足以让任何心理医生都感到绝望的课题。
但在莫风看来,这只是一个复杂的系统重构任务。他不是心理医生,他是灵魂的架构师。
他开始在白板上绘制“神谕计划”的三个阶段。
【第一阶段:权威置换】
莫风在白板上画了一个代表高明的圆圈,旁边画了一个代表其父高世雄的、更大的圆圈,一条粗壮的箭头从高明指向高世雄,箭头上标注着“认可须求”。
“高明的精神世界,是一个君主制系统。高世雄是唯一的‘神’。”
莫风低声自语。
要治疔他,就不能扮演医生,也不能扮演对手。
因为凡人无法治疔信徒,更无法与“神”为敌。
唯一的办法,是成为一个新的、更灵验的“神”。
莫风在代表高世雄的圆圈旁边,画了一个代表自己的、散发着光芒的五角星。
他要做的,就是将那条粗壮的箭头,从指向高世雄,扭转为指向自己。
具体执行方案:
创建“不可知”形象:保持神秘感,用超越常理的逻辑和行为,打破高明的认知框架。
精准预言:
利用“超验直觉”和数据分析,对公司内部事件做出短期、可验证的精准预言。餐厅里李总监的“系统崩溃”,是一次完美的、非计划内的开端。他需要更多这样的“神迹”。
价值重塑:
通过“首席环境体验官”的报告,持续输出一套全新的、属于莫风的价值观体系。这套体系要比高明从父亲那里继承的“成功学”更底层、更精密、更……迷人。
【第二阶段:游戏重置】
“高明正在玩一场名为‘取悦父亲’的游戏。”
莫风在白板上写道,
“这场游戏规则陈旧,反馈延迟,且永远无法通关。”
他需要为高明设计一款新的游戏。
这款新游戏的名字,叫做“系统的终极优化”。
游戏规则:
玩家:高明。
游戏管理员(g):莫风。
游戏目标:
在莫风的引导下,查找并修复天启科技这个巨大系统中的所有bug,从一个漏水的马桶,到一个部门的战略方向。
游戏奖励:
不再是父亲那虚无缥缈的认可,而是来自g(莫风)的、基于数据和逻辑的、实时的“优化积分”。
莫风相信,对于高明这种表演型人格,一个规则清淅、反馈及时的“新游戏”,将比那个让他充满挫败感的“旧游戏”有吸引力得多。
【第三阶段:协议植入】
当莫风彻底成为高明精神世界里的“新神”,并且高明沉迷于“新游戏”无法自拔时,真正的“治疔”才开始。
莫风将在他的“神谕”(工作报告)中,夹带私货——也就是他为高明编写的“人格修复补丁”。
例如,他不会说:“你应该多关心员工。”
他会写:
【底层执行单元(员工)幸福指数低于60,将导致系统整体运行效率下降15。建议激活“情感能量补充协议”,具体方案附后。】
他不会说:“别总想着你爸怎么看你。””的内核冲突。为避免系统崩溃,建议切断非必要的数据连接,转入