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第23章 申请通过(1 / 2)


袁芳芳摇摇头,不再去想一些乱七八糟的事。

她是一个有职业操守的记者,业馀爱好要放在下班后研究!

“感觉陆总你和你的制作团队都很年轻啊。”

进到用磨砂玻璃围成的小办公室隔间里,袁芳芳感谢地接过热水,一边打量周围,一边轻声感慨。

“这算是正式开始了吗?”陆恒坐在对面笑问。

“没有没有,我只是随口一说而已。”袁芳芳慌乱地摆摆手,脸蛋涌起一抹酡红。

这人怎么这样啊!

明明知道自己长得帅,还老是对她笑!

害得她都没办法集中精力采访了。

“咳咳,那为了不眈误陆总你的时间,我们还是直接步入正题吧。”

说完,袁芳芳又暗自嘟囔了一声。

总感觉这话怪怪的。

不过幸好陆恒没多想,袁芳芳也马上调整了一下情绪,很快进入到了工作状态。

一开始采访都是一些很常见的问题。

比如游戏灵感的来源,成绩的期待,下款游戏的设想,还有工作室最初是怎么组建的等等。

陆恒虽然没提前准备,但在袁芳芳的引导下,半真半假的也能对答如流。

直到十几分钟以后,袁记者询问工作室目前对国内盗版暖雪泛滥的现象怎么看时。

他才思量了片刻。

“我觉得这是对我们工作的一种肯定。”

“肯定?”袁芳芳疑惑地眨眨眼。

陆恒点了点头,正色道:“如果我游戏不好,盗版肯定都看不上,能出现盗版,说明是对我们的一种认可。”

袁芳芳忍不住笑了笑:“陆先生这个见解倒是很独特。”

“另一方面呢,我觉得盗版也有它积极的一面。”

在记者疑惑的眼神里,陆恒接着开口解释:

“华国现在还存在很多没那么富裕的家庭,这其中有相当一部分的孩子也想体验到游戏的快乐。”

“但是正版很贵,所以他们只能选择盗版。”

“暖雪没有在国内制作防盗,就是因为我和我工作室的伙伴都明白,我们的社会还有很多很多的贫困人口。”

“与其想方设法地去防备这些穷苦人家的孩子,不如让更多经济情况可能没那么好的华国玩家,也能体验到我们制作的游戏。”

“对于这部分的玩家来说,生活的苦难还有很多,省下的钱能更好地帮助他们。”

袁芳芳手上的笔一时惊讶地停了下来。

她之前采访其他厂商的盗版问题时。

所有被采访的管理人员,对于盗版都是深恶痛绝。

要不就破口大骂,要不就疯狂卖惨。

陆恒提出的人文关怀,她还是第一次听说。

只能说很震撼,很让人感到温暖。

袁芳芳惋惜道:“可,这对你们工作室造成的损失很大吧?”

“我觉得相比起经济损失,我们从国内玩家那里收获了更为宝贵的回报。”

“陆总你能解释一下吗?”

陆恒点点头,“我们的游戏,可能以后会成为很多玩家儿时最珍贵的回忆,这难道不是一种最宝贵的收获吗?”

先是发愣了好一会。

袁芳芳忍不住笑了一下,眼里闪过一丝钦佩。

“陆总这些见解,我还是第一次听说,不管其他人怎么想,至少我本人很佩服陆总的境界。

陆恒笑了笑:“其实也没那么大公无私,我们主要销量是在海外市场,国外上架的游戏版本我们做了很高的防盗保护。”

“国内破解不会影响国外销量吗?”袁芳芳疑惑地歪着脑袋。

在她印象当中国内盗版出现了,国外盗版肯定也会泛滥的,只是时间早晚的问题。

“基本上不会影响。”

陆恒摇头解释:

“国内和国外是两种不同程度的加密,想要国外市场盗版泛滥,最大前提是海外破解组能破解在他们地区上架的游戏,这对于他们来说,恐怕需要很长的一段时间。”

不再是采访,这次袁芳芳是单纯的好奇:“那不能把国内盗版光盘,带到海外在翻刻?”

“袁小姐觉得,这个风险值得吗?”

袁芳芳愣了一下。

好象还真是。

都能干走私,还盗版游戏,要不就是脑子有问题,要不就真是大公无私。

“况且两种不同版本的游戏在系统也完全不通用,国内这边是给简体dows做的适配,放到国外系统上完全不兼容,更别说还有翻译问题。”

陆恒当初没在国内做防盗是出于多方面考虑的原因。

首先第一点就是他刚刚跟袁芳芳谈到的国内目前收入普遍较低的原因,第二点就是国内盗版保护做的太严格,对销量反而不好。

很不可思议是吧?

但确有其事,最典型的例子就是《幻想三国志4》《新绝代双骄》,防盗做得非常好,本以为能在国内大卖特卖。

结果销量反而暴跌,直接凉凉。

至于他采取的全球版和


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