入夜。
静谧的房间里,陆长青没让轻云点燃火烛。
刚刚家中的杂乱叫声、三具邪神神龛的样子,还印在他的脑海里。
“这东西,是有一定活性的。”
“或者说,是有人在操控它们,而操控这些神龛的背后之人,就一定是始作俑者!”
陆长青眼眸闪动。
他不觉得,郑家有这么大的能耐和胆子。
大概率是,郑家也是被利用的一环。
“实力实力,归根到底,现在实力还是太弱了,导致家里的事,压根不让自己插手!”
“信息不全,也就无法分辨!”
陆长青念头至此,躺在床榻上,意识沉浸,玉牌全新信息显露。
【地府图录:该图录可收集天下恶鬼妖邪,命主可对收录其中的魑魅魍魉进行能力提取使用。后续可以在太古遗迹之中,进行召唤差遣。
待彻底将恶鬼妖邪击溃或收录完整,可在现实中召唤差遣。
注意:恶鬼在太古遗迹中发挥的实力,与命主在现实将其击溃、收录的程度有关。】
【现已收录妖邪:血僵。】
【描述:曾是穷苦村落的将死老者,后因机缘特殊,接触到煞气邪祟,步入歧途,化身僵尸。修行近百载,已成气候。】
【能力一:撼地,僵尸蛮力颇大,且天生与地面有亲。
该能力可使得命主力量速度在盏茶时间内,提升三成。
且只要双脚踩在地面,体力就可以进行快速恢复。
可消耗四十灵异点进行解锁提炼。】
【能力二:血谗,对任何血液都有极度的渴望。
该能力可使得命主在击杀、伤害到敌人后,进入嗜血状态,力量速度提升三到五成,大幅度削弱痛觉和疲惫感,大幅度提升战斗专注度,维持时间不定,一直到战死或战斗结束。
且敌人的血液会被皮肤吸收,进行伤势、体力的恢复。
可消耗四十灵异点进行解锁提炼。】
【能力三:血遁,僵尸作为土地和血液的忠诚信徒,对大地之灵有所感悟。
该能力可使得命主在二十步的距离内,任意选择位置进行土遁,但需注意,遁术后续必须折返才能再次使用,且位置必是遁术施展的开始位置。
可消耗四十灵异点进行解锁提炼。】
陆长青脑海当中的玉牌霞光闪动。
里面冒出了一本古朴泛黑的书册。
书册翻动,第一页,印着一个身高两米,皮肤呈暗红色,表面布满密密麻麻的黑色血管纹路的僵尸。
僵尸双眼眼白完全消失,只剩纯黑的眼球。
最显著的特征是他的左右手。五指已异化成五条半透明血管状触须,每条约三尺长,悬垂摆动,触须末端是尖锐的骨质针尖。
看到这幅形象,他有些意外。
“和神龛上的样貌有所不同有可能是避人耳目。”
“还有,这血僵,竟然可以在太古遗迹中召唤差遣!”
陆长青很是惊喜意外。
若是这样,那后续攻克地图、清理小怪时,就要方便很多了!
还能有个助力!
不过从描述来看。
这些可召唤的魑魅魍魉,实力与陆长青接触、击溃的程度有关。
也不知道现在,血僵召唤出来,能发挥多强实力。
“不过这也说明一点。”
“自己,并非是这些邪祟的猎物,完全被动防守!”
“在某种程度上,其实自己才是猎人!”
陆长青眼眸闪动,心绪微荡。
片刻,他舒缓下来。
“现在想的有些早。”
“先看看能力选择。”
又一次仔细认真的查阅完能力描述之后。
陆长青没有尤豫,直接选择了第一个:撼地。
原因很简单。
其他两个,虽然也不弱,但副作用同样很大。
第三个僵硬的遁术就不谈了。
第二个类似狂暴的技能在陆长青看来,战斗需要冷静应对,不是所有战斗,都要热血上涌。
反观撼地。
虽然力量速度提升幅度不大。
但脚踩地面就能快速恢复体力的效果,着实让人心安。
“之前和哑木林的刃螂,还有与坠星崖的骷髅兵对打,就不止一次力竭过。”
“能有快速恢复体力的被动技能,总归是好事!”
“更关键的是,这个技能没有任何境界上的限制。”
“练骨、练血境的高手,同样会有体力消耗,这个撼地,能伴随武道全程!”
念头至此,他不再尤豫,直接选择了撼地。
下一刹,陆长青只觉得身体当中,涌现出了一股奇异感受。
只要他愿意,随时能够发动【撼地】。
与此同时,玉牌上的字迹,也有变化。
【神通:撼地】
“现在,这‘技能’算是独属于自己的能力了!”
陆长青嘴角勾起,心头尽是期待。
若有朝一日,他实力提升后,在大干不断狩猎邪祟,填补“地府图录”。
后续将