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第10章 《水果剑客》(1 / 2)


公司確实需要一款新游戏在游戏界站稳脚跟。

可是,直接製作大型三维游戏。

且不说资金上不够支撑得起游戏开发,就说公司员工的技术,也缺少开发大型游戏的经验。

所以江畅的想法太过理想化。

根本没有考虑公司条件究竟允不允许!

並且江畅提到的《超级猴子球陆晨也知道。

这是store首批游戏,是为数不多的三维场景大型游戏。

画面精美,地图庞大,同时充分利用苹果手机的陀螺仪传感器,给玩家身临其境的游戏体验。!

所以足以看出超级猴子球的强悍!

江畅提出模仿超级猴子球开发一款赛车游戏,確实是好想法。

但是这不是陆晨想要的。

陆晨的想法是公司製作的游戏儘量做到精品化、娱乐化,同时具有开创性!

江畅的想法陆晨暂时按下不表,继续开口道:

“还有人有想法吗?”

这次是老大哥吴志轩站出来。

“老板,我认为我们可以继续深挖愤怒的小鸟的潜力。

比如具有新技能的小鸟,更有复杂的地图。

甚至我们可以开放地图製作功能,让玩家自己製作地图上传。

陆晨听罢,默默点点头。

吴志轩的想法偏向於保守。

毕竟前世rovio也是这样做的,愤怒的小鸟成功后什么动画、电影、周边齐齐上阵。

以至於后面的太空版、星球大战版、里约版、季节版等等。

不断挖掘愤怒的小鸟的潜力。

可是一款游戏总有结束生命周期的一天。

rovio就是把愤怒的小鸟潜力挖乾净后,也没有诞生出新的爆款游戏。

听完员工的想法。

陆晨决定给大家上点强度。

给大家见识一下,什么叫真正的创新!

“既然大家都没有什么好点子,那我说说我的想法!”

陆晨两步走到白板前。

下面的员工瞬间提起精神,来了!

陆老板只要走到白板前,几乎就有一种魔力。

能在短短数分钟之內,描绘出一款堪称划时代的游戏。

“大家之前的想法都很好,但是没有抓住智慧型手机的要点,

智慧型手机最大的改变是顛覆了传统的按键式的交互方式,

用滑动代替点按,

所以我们也要学会改变游戏形式,

而且一款好的游戏,要学会做减法!

用一根手指也能玩!”

眾人被陆晨的一番话迷得晕头转向。

愤怒的小鸟用一根手指玩,新游戏也用一根手指玩。

陆老板是有多少天才的想法,才能做出不重样的游戏。

“大家想像一下,如果从屏幕底端拋上来几个水果。”

陆晨在白板中央画了一个苹果,一个香蕉。

“然后玩家只需要轻轻一划,

一刀两断!”

陆晨一笔斩断画面上的两个水果,乾脆利落。

也斩断了眾人心中的如同乱麻一般的杂念。

就像是黑夜中的一道闪电划过心头。

“这这这!!!”

“我怎么没想到!”

“简单,太简单了!完全符合直觉!甚至都不需要游戏教程!”

眾人被陆晨天才想法震的头皮发麻。

他们实在想不到。

陆晨可以接二连三的拿出划时代的作品。

这款游戏绝对可以和愤怒的小鸟一较高下!

两款游戏都能堪称经典!

下面的员工已经兴奋起来,可陆晨的话还没有说完。

“我们可以添加在水果切开的瞬间爆开大量果汁,

同时每一次出现在画面上的水果可以在某一个时机排成一排,

方便玩家可以一刀全部切断!

这样切水果的爽快感一定会达到最强!”

陆晨又在白板上画了几个不同品种的水果,又添加几条散射线条表示爆开的果汁。

“对对对,一次性切开好几个水果確实很爽。”

“没错,完全满足了人类一种奇怪的破坏欲望!”

员工的想法像是洪水一般涌出来。

“可是就是这样切水果,会不会有些太单调?”

楚玉举手提出问题。

陆晨欣慰的点点头,终於有人能开动脑筋,跟上自己的节奏。

“好问题!

我们可以增加难度,在飞上来的水果之间加上炸弹,

如果玩家不小心切到炸弹就算输。”

陆晨完全没有停下来的意思,继续说道:

“我们给游戏製作三种不同的模式,

比如经典模式,时间无限制,水果和炸弹不断出现,玩家如果漏掉三个水果,或者切到一次炸弹,游戏结束。

限时模式,计时90秒,没有炸弹,玩家儘可能多的切水果。

街机模式,计时60秒,会出现特殊技能的水果,


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