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第107章 报导(1 / 2)


第107章 ign报导

首页上,微软projectnatal的报导依然占据头条。

但在侧边栏的最新文章中。

一个標题吸引了他的注意。

没过多久,江畅激动地敲响了陆晨的房门。

“陆老板!报导出来了!”

他的喊声隔著门板传来。

声音中带著前所未有的兴奋。

陆晨打开门。

江畅拿著笔记本电脑衝进来。

屏幕上正是ign的网站首页。

“看!维斯的报导!”

標题很醒目:

移动游戏的新標杆?征途科技《饥荒试玩报告】

文章开篇写道:“在充斥著体感设备和3a大作的e3展会上,一个9平米的角落展位却吸引了我最多的注意力,这里没有炫目的预告片,没有明星製作人站台,只有几台设计精美的手机和两款游戏,《我的世界和《饥荒,但正是这两款游戏,让我在微软、任天堂和索尼一眾大厂之外,看到了游戏行业另一个正在崛起的可能性,移动游戏!”

约翰详细描述了自己的试玩体验。

特別称讚了《饥荒独特的手绘美术风格和生存系统。

“《饥荒的美术风格令人过目不忘,这款游戏不像任何主流游戏那样,追求逼真的画面或炫酷的特效,它更像一本黑暗童话的插画动了起来,粗糙的线条、大胆的色块、刻意的不完美感,共同构建出一种诡异的魅力!

游戏玩法上,它將资源管理、探索冒险和心理状態系统巧妙结合,创造了一种令人著迷的生存体验,最令人惊讶的是,这一切都在一台巴掌大小的手机上流畅运行。

文章最后,约翰写道:“征途科技向我们证明,行动装置不仅是休閒游戏的平台,也能承载富有深度和创意的游戏体验,《饥荒虽然还在开发中,但已经展示出成为经典作品的潜力,对於这个来自华夏的团队,我充满期待!

他们可能正在定义移动游戏的未来。”

“太棒了!”

江畅激动得声音都有些颤抖。

“ign的正面报导!

这对我们来说太重要了!”

陆晨仔细读完文章。

脸上露出满意的笑容。

约翰的报导不仅肯定了《饥荒的品质。

更將征途科技定位为移动游戏的引领者。

这正是他想要塑造的品牌形象。

“看来我们明天的展位要更热闹了。”

陆晨將电脑还给江畅,语气平静地说道。

果然,当晚在游戏论坛和社交媒体上。

已经开始有人討论这篇报导和征途科技的展位。

“有人去e3试过这个《饥荒吗?听起来很酷。”

“征途科技?没听说过,但ign的约翰眼光一向很好。”

“手机真的能玩这种困难的生存游戏?我得去看看。

“他们的展位號是多少?5278?明天最后一天,必须去逛逛。”

第三天,6月4日,e3最后一天。

陆晨一行人刚走到西馆入口。

就发现了不寻常的场景。

5278號展位前已经排起了队伍。

至少有二十多人在等待。

“这才刚开馆啊!”

江畅惊讶地说。

“是ign报导的效果。”

陆晨分析道。

“很多人看到了报导,特意来找我们的展位。”

当陆晨几人挤进展位时。

立刻被热情的人群包围。

“我是看了ign的报导来的!《饥荒真的那么好玩吗?”

“能让我试试吗?我昨天排了一小时都没有玩到!”

“这手机就是征途1?设计真漂亮!”

问题接踵而至。

四人立刻进入战斗状態。

江畅和苏西负责指导试玩。

吴志轩维持秩序。

陆晨则接待那些对商业合作感兴趣的业內人士。

上午十点,队伍已经沿著过道绕了三圈。

引来了展会组织方的注意。

两名工作人员匆忙赶来。

“先生,你们的展位人流太多,已经影响到了通道通行。”

一位工作人员为难地说道。

“能不能想办法控制一下?”

陆晨看了看拥挤的人群。

迅速做出决定。

“江畅,把试玩时间限制在十分钟內,苏西,发放排队號码,一次只放十个人进入试玩区。”

即使如此,整个上午展位前始终水泄不通。

中午时分,连索尼展台的工作人员都好奇地过来看了看。

想知道这个角落的小展位为什么这么火爆。

下午两点,一个熟悉的身影再次出现。

“陆,看来我的报导起作用了。”

约翰看著排队的人群,笑著对陆晨说道。

“感谢你的公正评价。”

陆晨真诚地说道。

“要再试试游戏吗?


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