书趣阁
  1. 书趣阁
  2. 其他类型
  3. 异世界塔防求生指南/异界农场:我和德鲁伊的塔防基建
  4. 异世界塔防求生指南/异界农场:我和德鲁伊的塔防基建旺仔酒酿(55)
设置

异世界塔防求生指南/异界农场:我和德鲁伊的塔防基建旺仔酒酿(55)(1 / 3)


虽然能起到一定的压制和驱散作用,但对于彻底击杀【永夜牧者】这个核心目标而言,效果着实不尽如人意。

既然林陌有奇思妙想,托尔格自然乐意放下身段,来听听年轻人的高见。

在他这位矮人锻造大师眼中,从不以年龄论英雄,唯有真正的技术和创意,才值得尊重。

林陌脑中飞速盘算:魔物大军数量庞大且移动迅速,单纯的固定式火焰喷射,即便威力再大,覆盖范围也终究有限,很容易被它们绕开或找到攻击死角。

托尔格连连点头:没错,即便我们把城墙上的火焰喷射做成了可移动的,其有效杀伤半径的提升也相当有限,反而大幅增加了能量消耗和操控难度。

那为什么不让火焰的攻击形态变得更灵活一些呢?林陌提出一个设想,比如鞭子?

托尔格先是一愣,随即一拍大腿:对啊,我怎么没想到!鞭子的形态灵活,可长可短,四面八方都能顾忌到。林陌阁下,你可真是个天才!

林陌矜持一笑,继续道:我们可以设计一种特殊的炮塔,它发射出的不再是火球或火柱,而是一条或数条燃烧着熊熊烈焰的能量长鞭。

这些烈焰长鞭不仅可以像真正的鞭子一样抽打、缠绕目标,还能在命中时引发爆炸,将猎物击飞、点燃,甚至撕裂!

鞭子可以做成多关节的,或者直接就用能量核心激发出元素火焰鞭,或者不用固定的炮台,直接用可移动的傀儡

托尔格已经完全沉浸在自己的构想中,喃喃自语。林陌见状,也不去打扰。

雷纳德适时开口:林陌阁下这个构想非常出色,对于中高阶魔物,想必能构成巨大威胁。但面对数以万计的低阶魔物时,也有鞭长莫及的时候。

我们需要一种能够大面积、高效率杀伤低阶魔物,且无需太多人员操控的手段,为精锐部队争取捕捉【永夜牧者】的输出空间。

那就是陷阱类武器了。林陌心领神会,陷阱类武器的优势在于铺设范围广,可以自主触发,节省人力。

而且,设计得当的话,还能起到迟滞敌军、分割战场的作用。

雷纳德有些迟疑:我们此前也尝试过多种陷阱,例如附着了爆裂火焰符文的合金地刺,可伸缩,威力也不错。

但问题在于,当魔物死亡数量达到一定程度后,它们的尸体就会堆积起来,将陷阱彻底覆盖,使其失效。

林陌恍然,这个世界的人类与魔物抗争多年,各种常规的战斗方式和防御手段恐怕早已尝试过无数遍,并积累了丰富的经验教训。

他思索良久,前世玩过的那些塔防游戏中的某些经典设计在他脑海中一一闪过。

如果我们把陷阱做成熔炉式呢?魔物一旦触发陷阱,不仅会受到致命打击,其尸体也会被陷阱自身快速处理掉,这样就不用担心陷阱被尸骸填满而失效了。

熔炉式?雷纳德露出了好奇的神色,连一旁的托尔格都抬起头来,暂时放下了脑中设想。

是的,林陌详细解释道,我们可以在地下挖掘出足够深、足够大的坑洞,内部衬砌耐高温材料,并在底部设置持续不断的高温热源。

比如岩浆池,或者强腐蚀性炼金药剂池。

地面则铺设经过巧妙伪装的联动式踏板,一旦有足够重量的魔物踩上去,踏板就会瞬间翻转,将它们直接倾倒入下方的‘熔炉’之中!

无论是高温岩浆还是强腐蚀液,都能在短时间内将魔物血肉乃至骨骼彻底分解销毁,不留痕迹。

如此一来,陷阱就能持续不断地发挥作用,两位觉得这个想法如何?

第99章 三张图纸,永夜牧者的克星

炼金工坊内一时陷入了诡异的安静。

林陌有些不确定地看向托尔格和雷纳德,发现他们正直勾勾地盯着自己,眼神中充满了难以言喻的惊奇与一丝丝古怪。

怎怎么了?

托尔格搓了搓手:好小子!呃,我是说,林陌阁下,这方法够狠,我喜欢!

雷纳德缓缓点头:高攻,高效,且能从根本上解决尸体堆积问题林陌阁下,你这个‘熔炉陷阱’的构想,确实非常出色。

思路一旦打开,三人之间的讨论便如开闸的洪水般一发不可收拾。

你一言我一语,围绕着武器的细节、材料的选择、能量的供给,展开了激烈的讨论。

托尔格凭借其丰富的锻造和炼金经验,提出了许多建设性的意见,解决了数个技术难题。

雷纳德则从实战角度出发,对武器的攻击范围、触发机制、以及在战场上的协同配合,给出了诸多宝贵建议。

林陌则凭借系统赋予的超越时代的塔防知识和灵活的思维,不断完善和优化着设计方案,将两者的优点融合,并加入了许多精巧的构思。

夜色渐深,工坊内的灯火却依旧通明。

不知过了多久,当三人终于就最终的设计方案达成一致,正准备一鼓作气开始讨论针对【永夜牧者】的特化武器时,林陌的脑海中,系统提示音突然响起!

【叮!检测到宿主与重要人物共同完成针对‘领主级魔物’的战略武器构想,并成功优化方案,完善度极高,触发系列任务:讨伐


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部