一面倒的屠杀。对方会凭藉更加优秀的速度与火力,利用放风箏战术,直接將一方风箏致死。
不过好在,玩家文明拥有著诡异的高速移动,巫师世界也拥有空间跳跃装置,双方的能力不相上下。
也正是因为双方不相上下,战爭越发激烈起来,进入了残酷的消耗战。
在这种恐怖的火力下,低级超凡生命的作用开始被削弱。
低於四级的巫师和玩家,只能够躲藏在空间要塞和战舰的內部,操纵空间要塞进行战斗。
除了远程对轰的空间要塞和战舰,无数直径在百米或者千米的空间要塞或者护卫舰,而是在两者的中间,进行著残酷的消耗!
这些小型空间要塞和护卫舰,双方的距离非常接近,甚至有接舷战,低级巫师和低级玩家,在小型空间要塞和小型战舰上,展开著原始的爭夺战。
这种极其原始的画面,完全不匹配高端文明的特点。
至於造成这种情况的原因,是由於虚空的侵蚀以及超凡力量的本质。
来自虚空的侵蚀力会不断侵蚀物质和能量,发动攻击的距离过远的话,武器的威力会被极速削弱。
小型空间要塞和战舰的能源不足,发动攻击的距离如果过远,攻击会直接被虚空吞噬,毫无作用,因此双方的距离拉得极近!
另一个原因,超凡力量的本质是將伟力集中於个体身上,一个强大的超凡个体,確实拥有著扭转战局的力量!
对於小型空间要塞和战舰来说,他们上面的巫师和玩家才是真正的主力。
战爭在持续,残酷的爭夺战,围绕在巫师和玩家之间。
但是,隨著局势的进行,巫师的优势逐渐展现起来,大量环境巫术的使用,改变了环境中元素粒子的浓度,让玩家们的力量得不到完整的发挥,由小队组成的团队,逐渐被巫师瓦解!
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