人一旦忙起来,时间就会过得飞快。
自从入坑了医疗忍术,炎不得不承认,自己有点上头了。
因为学习某样东西而上头,这是过去从未有过的体验。
自打穿越到这个危机四伏、兵戈不休的战乱年代,以前的炎奋力地修行,为的只是变强,只有感受到肉眼可见的提升,因缺乏安全感而焦虑的心情才能稍稍缓解。
也正因如此,即便每掌握一个新术、每突破一点体能极限的成就感带来了丰富的愉悦情绪,炎却始终没有真正因为兴趣、因为探索欲而进行过修行。
医疗忍术带给炎的,显然就是后者的效果。
用游戏做个比喻。
如果说忍术的学习与开发是一边看着前人留下的攻略视频,一边自己开荒的话。那么探索医疗忍术这片完全的蓝海领域,给炎的感受,就是在玩一个只为自己打造的游戏,没有一条龙攻略、没有指导厨、也没有别的玩家可以交流,每一步都有新的发现。
跟着攻略养成后打过boss,和自己摸索打过的boss,那种成就感、快感、爽感,绝对是天壤之别。
前提是要有足够的游戏理解。
随着年龄的增长,以及掌握越来越多的查克拉性质变化,炎早就不是原来那个,开发个影分身都要耗时两年的愣头青了。
15岁左右,应该算是火影世界里面天才的关键期了,三战时期的卡卡西、灭族之夜前的宇智波鼬、鹰小队的宇智波佐助、忍战鸣人,都是在这个年龄段完成实力的井喷。
表现就是,他们的创造力在这一时期达到顶峰,各种手段层出不穷,而过了这个阶段,就会进入二到三十年的鼎盛期,精进有馀但创新明显不足。
炎显然也到了这个时间点。
比如,炎正在琢磨开发哪个医疗忍术的时候,藤野随口问了一句“医疗忍术不用做手术吗?”
炎立即表示,懂你意思。
然后不到半小时:查克拉手术刀,完成!
启发受灵感后,整个人迅速进入状态,自己一人也能头脑风暴。
“术后伤口怎么处理?”
嗯,如果不用缝合的话,就需要用查克拉把细胞完全活性化,原理简单,但需要十分精密的查克拉控制,对炎来说总体难度不大。
一天后——
止血术,完成!掌仙术,完成!
“遇到断肢的情况怎么办?”
嘶——
这个问题有点涉及基因奥秘了,想要实现想壁虎断尾式的再生,难度不比破解写轮眼基因奥秘简单多少。
如果是断肢不久,且脱离身体的组织完整,通过牺牲细胞生机换取加速分裂,是完全能实现断肢的完美愈合的。
仅仅实现后者并不难,有了思路后大概耗时半小时,一门命名为“断肢拼接术”的新术就完成了。
但这终究不是真正的断肢再生。
炎比较认同的断肢再生,在表现力上就必须是在断肢之处凭空“长”出新的完整肢体,这一点不管是完美仙人体,还是飞段的不死之身,亦或是纲手的百豪之术都无法做到。
那么有成功做到的案例吗?
炎再次陷入了沉思,回忆得有些头疼,摇摇头干脆不想了,直接看答案吧。
伸手从随身携带的卷轴中掏出一个小本本,跳着翻翻剧本。
是的,为了防止遗忘,炎从穿越到忍界的第一天,就用只有自己能看懂的文本,把原着所有还记着的剧情都写下来随身携带。
谁让他是一个高中没毕业就能把初中同学忘得七七八八的人呢?他对自己的记性实在没信心,生怕不这样办,没多久就能把原着全忘光,到时候哭都来不及。
以防万一,有备无患嘛。
第无数次重温剧本后,炎心里有了个底,还是有人能做到这种程度的,虽然可能连“人”都算不上了。
六道带土、六道斑、大筒木辉夜。
至于为什么不是六道级,那是因为同为六道级战力的鸣人、佐助并没有这项被动,鸣人甚至需要柱间细胞再续断肢,佐助干脆 s了一辈子杨大侠。
炎推测,成为十尾人柱力应该能实现生命层次的跨越,断肢再生只不过是最基本的被动技能,真正夸张的地方在于不死不灭的永生。
带土和六道仙人因为抽离了十尾,失去了永生的种族属性,所以带土会被共杀灰骨彻底抹除、六道仙人会寿终正寝——就是有点阴魂不散。
不过这种方式来实现断肢再生……小题大做不说,难度有多大也先放一边,单是放弃人的身份变成一种类大筒木生物这一点,炎就过不了心里那道坎。
“如果有的选,我还是想当个人。”
炎自言自语道,然后就把“十尾人柱力”五个字叉掉,杵着脑袋继续发散思维。
原本的医疗忍术思路,走的全是刺激细胞活化、加速分裂这条路。但细胞分裂次数是有极限的,人这一生随年龄增长,细胞分裂的速度也是越来越慢的,生命的极限终归也不过如此……
等等!
脑海中尤