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第一百零四章 往生殿启试人心(1 / 4)


轮回殿深处,混沌之气如往常般缓缓流淌。然而在“源池”边缘,那一丝新近弥合的微小裂痕处,却发生着不同寻常的变化。

徐获静立池边,凝视着池水中逐渐清淅的倒影——那不再是破碎的星空,而是一座巍峨殿堂的轮廓。殿灵“墟”的意志波动比以往任何时候都要清淅:

“……‘往生殿’……投影……正……在……凝……实……”

“……依托……长河……记忆……碎……片……与……吸……收……的……外……来……本……源……可……构……筑……‘因……果……试……炼……场’……”

伴随着墟的意念,一段更为具体的操控法门传入徐获识海。这“往生殿”并非真实存在的殿宇,而是轮回长河力量的一种具现投影,能够根据操控者的意志,抽取长河中沉淀的记忆与因果碎片,构筑出近乎真实的幻境试炼。

徐获眼中精光一闪。这简直是瞌睡来了送枕头——他正需要一种既能展示轮回殿“神异”,又能从外部修士身上榨取更多价值的手段!

“需要多少能量激活?可维持多久?”他立即询问。

“……目……前……‘源池’……状……态……可……支……撑……‘微……型……试……炼……场’……三……座……每……座……持……续……三……日……”

“……试……炼……者……在……其……中……的……‘消……耗’……与……‘收……获’……皆……可……被……部……分……转……化……为……殿……宇……修……复……资……粮……”

“……试……炼……内……容……需……遵……循……‘因……果’……基……本……法……则……不……可……肆……意……篡……改……核……心……因……果……”

三座微型试炼场,每座持续三日。这足够了。徐获迅速在心中盘算:试炼内容需要遵守因果法则,意味着不能凭空创造完全不存在的剧情,但可以从长河记忆碎片中提取真实发生过的片段,进行合理的组合与引导。

他走到“源池”边缘,将手掌轻轻按在池水表面。混沌元婴与初阶权柄全力运转,意识沉入那浩瀚无尽的轮回长河虚影之中。

无数记忆碎片如星辰般闪铄而过:上古修士血战魔族的悲壮、凡人王朝更迭的沧桑、妖兽渡劫失败的哀鸣、隐士顿悟天道的狂喜……这些碎片杂乱无序,大多残缺不全,却蕴含着真实不虚的情感与因果。

徐获需要从中筛选、组合出适合的场景。他的目标很明确:既要让试炼具有一定的吸引力——比如蕴含“机缘”的可能性,又要能合理消耗试炼者的力量,最好还能引导他们展现出自己修行体系的特点或弱点,为日后可能的冲突收集情报。

经过数个时辰的精挑细选与巧妙编织,三座风格迥异的“微型因果试炼场”的框架逐渐成形:

第一座试炼场,主题为“尘缘未了”。背景取自一位上古剑修大能陨落前,对早年姑负的一位凡人女子的最后执念碎片。试炼者将扮演这位剑修的“一缕残识”,在幻境中回到过去某个关键节点,面对种种情感与道心的拷问。试炼重点在于心境磨砺,过程中会持续消耗试炼者的神识与情感能量,对心志坚定者可能有所感悟,对心志不坚者则可能引发心魔。成功“化解执念”者,幻境会反馈一缕精纯的“剑意感悟”(由徐获从长河碎片中提取并稀释)。

第二座试炼场,主题为“逆天改命”。背景取自某个小型修真家族在遭遇灭门危机时,一位旁系子弟凭借机智与勇气挽救部分族人的真实事件片段。试炼者将扮演这位旁系子弟,在有限的时间内做出种种决择,应对来袭的敌人、家族的内部矛盾、资源的分配等。试炼重点在于临场决断与资源调配能力,过程中会大量消耗试炼者的法力与计算心力。根据表现,幻境可能奖励一些关于“低级阵法布置”或“危机管理”的残缺经验(同样提取自长河碎片)。

第三座试炼场,主题为“百世轮回”。这是徐获最大胆的设计——他截取了长河中数十段不同生灵、不同身份(修士、凡人、妖兽、精怪等)的短暂人生片段,拼接成一个快速切换的“轮回体验”。试炼者将在极短时间内,经历这些片段,体验生老病死、爱恨情仇、修行坎坷。试炼重点在于对轮回之道的直观感受与神魂轫性,过程会对神魂造成极大负荷,甚至可能引发记忆混肴。坚持完成者,有可能获得一丝极其微弱的“轮回道韵感悟”(由徐获自身道韵稀释仿真)。

三座试炼场,分别针对心境、决断、神魂,复盖面广,且都留有“机缘”的钩子。更重要的是,试炼者在其中消耗的力量与情感,都将通过“往生殿”投影的特殊机制,被部分转化为修复轮回殿所需的资粮——这比强行掠夺要隐蔽且高效得多。

框架设计完毕,徐获开始着手“搭建”。他引动“源池”之力,按照墟提供的法门,在轮回殿外围三个不同方向的特定虚空中,构筑出三个直径约十丈的淡金色旋涡入口。旋涡缓缓旋转,内部光影变幻,隐约能看到不同场景的片段闪过,散发出神秘而诱人的道韵波动。

同时,他通过“微周天星斗阵”的星光网络,将关于这三处


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