习惯,而且死亡生物体内的能量,比那些底层植物要多很多。
所以这些底层生物,只能作为战争补给。
充当额外的食物还可以,成为主食物几乎不可能。
直到一些死亡生物开发出了,将冥河之水作为血液的手段,互相残杀的频率才减少了。
但也只是减少而已。
毕竟杀死对方之后,放血也不是太麻烦。
吞噬的过程中会吸收一些冥河之水,但只是一些残留。
随着死亡毒素的普及,互相残杀的性价比就更低了。
至少,互相吞噬的风险太高。
在吞噬其他强大的死亡生物之后,对方体内的冥河之水可以放干,但是死亡毒素,却可以把剩余的力量凝结起来。
你想要吞噬,就要把毒素一起吞了。
这样吞噬的越多,离死越快。
一些依然按照惯性吞噬,而且大量捕猎虫族的死亡生物,就这样被过多的毒素,腐蚀了灵魂。
而那些,没有能力猎杀同族,只能吞噬死亡世界特有的植物的,低等级的死亡生物,反而出现了井喷的现象。
一部分死亡生物没了,但整体数量却增加了。
某种意义上,毒素带来了和平。