越多的游戏后,才分清这两兄弟哪个是哪个。 当然,这两兄弟经典肯定是够经典,玩法竞技性也很强。 但暂时还不是江阳的第一选择。 突然,一个剧本的出现让江阳眼前一亮。 “这一个...好像就挺不错啊!” 他连忙点了上去,开始查看剧本的介绍。 可看着看着他就忍不住皱起了眉头。 这个剧本的确很不错。 虽然本体来源于一款十几年前的老游戏,但要论玩法的话,即便是放在现如今的游戏市场,也找不到第二个能打的。 可关键在于,这个剧本并不是竞技类剧本。 类型与星际时代和未来城等差不多,都是游客与npc独立阵营,不支持游客间相互争斗。 “这可不行啊,虽然玩法儿没得话说,但不支持pvp可怎么行?” 不过,既然已经有了方向,新剧本成型那就不再是什么问题了。 关闭商城,江阳直接打开了定制器。 既然原生剧本不支持pvp,那他就自己按照模板定制一个。 只是原剧本不便宜,而且包含要素过多,即便是商城直接买也要五百多万声望。 按照以往定制翻十倍的价格来看,新剧本恐怕也将刷新体验馆最贵剧本的记录。 江阳现在最不缺的就是声望,所以花起来也不像以前那样还要心疼半天。 用了一天的时间,他才将大致框架填完。 接下来就是设定剧本的玩法机制。 在江阳的初步考虑下,新剧本单局可容纳一万人。 而要满足这一点,也同样意味着新剧本将成为第四个上架地域场馆计划的剧本。 剧本的整个玩法结构,先设定为四个阶段。 游戏的单局时长最高只能设定三个小时,这是系统给的上限。 所以江阳打算给它搞一张时长卡,把时间拉满到八个小时。 最后就是本次剧本核心,也就是玩法设定。 对此,江阳早有腹稿,所以也是很快就全部填了进去。 从前到后,一共用了两天时间他才将剧本全部内容给搞定。 而这次系统足足扣了他六千万声望,让他的声望余额缩水了大半。 楼下传来叮铃哐当的声音,几十秒钟后系统就改造完成了。 虽然这次剧本上架了地域性场馆计划,但江阳还是在店里给留了一间房间。 毕竟有的游客吧,他就喜欢到店里来玩。 最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢