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第241章 正面交锋(3 / 4)


住!

随着李子瑜一声令下,亡灵要塞开始加速,将撞角对准了半人马要塞,亡灵们也冲上了城墙,准备在撞击之后就跳下去,和对方开启接舷战。

半人马领主虽然有所准备,但主楼被正面击中,还是让他差点晕死过去。

人还迷迷糊糊的,亡灵要塞就已经撞了过来。

李子瑜在研究寂灭之拳的时候,顺手也解锁了些关于要塞的建筑,其中就有冲锋撞角、骸骨飞爪、白骨索道和白骨链桥。

相比起狰狞撞角,冲锋撞角更加庞大尖锐,更具有攻击性。

平时冲锋撞角会缩到要塞中,和城墙融为一体,此刻却延展而出,对准了半人马要塞的防御木墙。

轰隆!

巨响声中,又粗又长的冲锋撞角带着不可阻挡的气势,狠狠撞击在防御木墙上。

木屑纷飞,冲锋撞角撞碎了木墙,刺入其中。

吨吨吨——

一根根飞爪从亡灵要塞下部扯出,拉扯住了半人马要塞,让它无法逃跑,用力向自己这边。

轰!

两个庞大的要塞撞击在了一起!

站在主楼楼顶的李子瑜身形晃动,抓着墙垛才勉强稳住身形,好悬没从楼顶掉下去。

这要是掉下去,那乐子可真大了,纯纯出师未捷身先死啊!

城墙贴城墙,白骨索道链接,白骨链桥铺设,骸骨亡灵在骸骨战士的指挥下,如同潮水一般涌向半人马要塞一边。

城墙也不安分。

亡灵要塞有荆棘墙板和加厚骨板,而对方的木质墙壁似乎是活的,不断探出一根根粗大的木枝抽打在亡灵要塞城墙上。

两个堡垒之间的全面战争正式打响!

达门列夫斯基和別卜塔看得目瞪口呆。

这特么都啥啊?

我看到了啥?

他们两人都经历过不少战斗,却从没有见过这样战斗的。

打仗把城都带着也就算了,还拿城市当武器用,直接撞。

就特么离谱!

不,已经不是离谱了,这就是没谱啊!

长见识了。

李子瑜可没心情管他们俩咋想,他专注于灵魂网络,里面的信息太多了,源源不断。

骸骨亡灵们通过链桥杀向半人马要塞的城墙,半人马们也开始了攻击,战士在前,弓箭手再后,一边向着链桥上面的骸骨亡灵发起攻击,一边攻击链桥。

“长弓手!”

“给我射他们!”

一个个拎着白骨长弓的骸骨长弓手从城墙上站起,对着对面的半人马攒射。

短弓手此时发挥不出威力来,虽然两个要塞撞在了一起,但中间的距离还是有的,他们射不到那么远的距离。

到是长弓手的攒射比较有用。

“炮兵!给我轰!”

灵火炮兵,是李子瑜解锁寂灭之拳的时候,意外解锁出来的兵种。

【灵火炮兵】

【介绍:初级炮兵,射程近,威力一般,反正能用,但效果嘛……也就那样,凑合呗。】

【需求:骸骨*1000单位,灵能核心*1个,灵魂能量*3000单位,铁锭*100单位,铜锭*100单位……】

作为基础款的炮兵,灵火炮兵真的比较矬。

所谓的灵火炮,就和古代的红衣大炮差不多样式,

这俩亡灵不负责别的,专门负责推!

没错,就是推着灵火炮的炮兵。

至于攻击,那是灵火炮自己的事情……

嗯,灵火炮是有魂火的,会自己调整,自己开炮,就是移动比较费劲,需要同伴来帮忙。

真的就如同系统介绍的,灵火炮的威力有限,射程还很一般,可到底是炮啊,拥有群攻属性的炮!

考虑到和何子平几个领主大,大概率会进入到接舷战的状态,李子瑜很果断的搞了一批出来。

放到城墙上,好歹有输出不是。

应该会比弓箭手强一些吧。

轰轰轰——

灵火炮兵在城墙上开火了。

他们什么都不用管,输出就完事了,只要有炮弹,那就开炮!..

灵火炮的炮弹也不便宜,是用白骨包裹着“不稳定灵能核心”。

这玩意爆炸的威力不大,问题是会产生灵能火焰,能持续燃烧,对生物有杀伤力。

本来应对着骸骨亡灵和骸骨长弓手的半人马还算轻松,可灵火炮兵一攻击,就不同了。


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