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第924章 大隐于市(2 / 2)


死亡将丧失游戏资格,半年后才可以重新申请。

公测近半年来,通过口口相传,《世界末日》脑波游戏的口碑已经超越了市面上所有其他类型的游戏,完全不是同一类型的事物,根本没有可比性。

不知道谁先提出的说法,这款游戏简直就像一个人生外挂,玩过这款游戏,现实中就好像开了外挂一样,一下子轻松了许多。

游戏中高度模拟现实,时间进度上又超越现实,好像现实的人生提前进行了彩排,如果你再过不好的话,那只能埋怨自己太笨了。

个人世界中的时间并不是一直线性发展,而是会随机重置时间,好像就是为了方便游戏用户进行人生彩排一样。

当你现实中大脑高度紧张某件事的时候,梦中进入个人世界大概率会帮助你彩排一遍,提醒你过于主观的认知容易忽略的细节。

游戏口碑的不断发酵,也让游戏的知名度在没有官方宣传的情况下,在全世界越来越高,新的申请功能开放以来,申请人数短短几天时间就超过了百万人,每时每刻都在增加之中。

每人一千点币的申请押金收了十几亿,当然,这些点币申请不通过会全部返还,申请通过会直接转变成游戏枕费用。

公测开始前的申请还只是游戏圈内的事情,这一次开放申请影响力更大,有了遍布全球的上百万用户自发宣传,效果当然更不一样了。

不过,与曾凡起初预计有所偏差的是:游戏的申请用户七成以上都是高知或者中产人群,受教育程度比较低,或者上网时间少的用户都不多,这部分人的申请大多数也不符合他设定的标准,通过率很低。

他并没有因此就有降低标准的打算,游戏不是为了盈利,而是为了选拔,也是为了改变这个世界的价值取向。

不符合标准的人需要改变自己,直到符合为止,否则就没有资格成为游戏的用户。

原先的公测和内测都有人数限制,很多符合标准的人也没有获得资格,这次开放申请将不设人数上限,也不设置最低人数。

符合标准的一律可以获取资格,不符合标准的人,只能以后再次申请了。

每次审核不通过都会返回一条信息,里面有审核不通过的原因,提交下次申请的最短时间,每个人的情况不一样,时间间隔也会有所区别。


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