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5. 物理攻击(2 / 3)


验但会概率性掉所穿装备。

大家都是第一个任务,根本没经验可掉。

芥末味虾条:“重点是这个?所以她这是体术吗?”

活着的两个人一脸震惊的与沈以初保持着安全距离。

沈以初转了一下脖子好心回答道:“鄙人不才,略懂一些拳脚。”

“……”

“所以现在我能带着你们的止血草离开吗?”

既然已经得到想要的答案,那就没必要继续打,她还想赶紧做任务升到5级呢。

“您请。”两人毕恭毕敬地让出路说道。

沈以初悠哉地路过两人,然后踩着两岸猿声的尸体离开。

三人装逼不成反被杀,正在排队的人看他们也不是很厉害,都硬气起来不再让其插队。

……

其实上次打老缠沈以初就在想散打融入游戏的可行性。

理论上拳脚的力量是属于物理攻击的,再加上游戏中可以脑控的设定,以全息游戏的真实度和自由度,这个想法并非天方夜谭,反而非常合理。

只是当时她第一次玩还不太熟练,加上对方的攻势确实较为精准,所以没来得及尝试。

而今天,她的想法终于得到了验证。

现在3600的血条能打80多点伤害,等以后等级起来,加上各种属性点的支持,这个伤害应该还能增加,这点伤害肯定不如技能打的多,但在特殊情况下可能会起到意想不到的作用。

沈以初一边想着一边向村口王奶奶家跑去。

[王奶奶:哎呦我可怜的猪崽子,还好有你的止血草,你是个好孩子,能

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否帮我把这份芝麻饼送到村外,给一个叫‘王勇’的人。]

……

之后的任务链都是找东西送东西,半个小时后沈以初顺利升到5级,终于开启了心心念念的野外采集系统。

采集属于生活技艺中的一大分支,另外一个分支是制造。

两者息息相关,相辅相成。

采集分为三大类,采金,神农,庖丁。

制造同样有三大类,铸造,医术,烹饪。

先有采集后可制造,制造产出的附魔,药品,食物是游戏中不可缺少的消耗品,也是玩家赚钱的方式之一。

尤其是在新服,大家都在同一起跑线,离开新手村后任务难度大幅度提升,会出现没有高级装备过不了任务的情况,然后玩家就会进副本打装备,然而副本也并不是说通关就通关的,这时候就需要附魔和药品的增益支持。

5级开启采集,28级开启制造。

沈以初当然不会放过这个赚钱的机会。

生活技艺也需要升级,等级越高学会的配方越多,消耗的技艺体力就会越少。

技艺体力并不是无限的,一共7000点的上限,如有消耗,每天会恢复1000点体力。

所以早用早好。


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