职业赛场有两种情况,会让选手失去应有的水平。
第一种是由于对手实力太强or自身心理素质不足而产生的压迫性失误。
忘记放大、交死亡闪、团战边缘0B、关键技能打小兵等行为,在日常Rank和训练赛里肯定很少出现,进入正赛就容易集合到一起爆发。
第二种同样常见。
是组成纳什均衡的支配性策略。
意为博弈过程中,无论一方的策略选择如何,另外一方都会选择某个确定的策略。
比如此刻。
死亡宣告和绿毛赶到下路的时间,让EDG得知男枪是红BUFF开局。
因此。
不管李安平做什么打算,Scout都必须拿线权,帮厂长保住最重要的F6和其他上半区资源。李安平打这一套,是从入侵成功开始就注定的事实,和水平不发生丝毫关系。
别说【织法之杖】,就算是【初级法师】熟练度,只要清楚其中的道理,别把技能丢偏,效果都完全一样。
但解说看不懂。
“Real好凶啊!”
“升到二级,直接冲脸和Scout打!”
娃娃大感意外:“Q技能丢的这么准,完全看不出Real是第一次用艾克。”
“Scout觉得w中不了,干脆不学。”米勒结合实际:“等Real退走,Scout铺E【撒石阵】推线,但艾克不怕,或者说是很愿意被推线。”
两人说的牛头不对马嘴。
让一些理解足够的观众嗤之以鼻。
选手席。
李安平占到便宜之后,根据艾克、岩雀的机制反推场上信息,升起了新的想法。
“若1,三级去EDG野区卖一下。”
“我控线,你1v2别死。”
李安平做详细的布置:“卖完了找我汇合,看我技能位置一起动手。”
“收到!”若1毫不犹豫。
老板吩咐了。
除了屁股之外,什么都可以卖。
至于具体是什么意思……
不重要。
瞬息万变的赛场没有那么多解释时间,但凡指挥发话,不管能不能理解都要毫不犹豫的执行,纵使有疑问,也要放到赛后复盘去说。
2分41秒。
【黑帮教父】男枪走红BUFF-F6-蓝BUFF路线升到三级,提着汤姆逊冲锋枪进入EDG野区。在这之前,Scout抢到线权,去河道草丛插了个防守眼,清晰的看到了男枪的动向。
厂长刚打完双BUFF和F6,等级和男枪持平。
支援型中单+节奏型打野很需要做事,所以二人连商量都不用,等男枪进入野区,默契十足的包了过去。厂长计算男枪走位速度,对着阴影盲踹一脚【天音波】,标记命中交Q2近身,AE拍地板和男枪缠斗。Scout先丢【石穿】,消耗男枪血量。
E【撒石阵】铺到男枪脚下,带着一定预判的w【岩突】抬手,把男枪E技能和闪现全部逼了出来。“R1有点冲动,这一波入侵很不明智,中路兵线进塔,Real是不能支援的。”
这次。
娃娃得到了所有人的认同。
从任何角度看,男枪都不该这么急着搞事。
莫名其妙往里怼一下,非但丢了原本能吃的上河蟹经济,还可能被厂长抓到坐牢。
但场面很快发生了反转。
Scout和厂长追进河道,见艾克过来接应才放男枪一马,但在返回中路的途中,Scout头顶忽然亮起了三枚高速旋转的金色星星!
哪来的眩晕?!
Scout完全理解不了,一整个亚麻呆住了。
“小飞棍来咯!”
李安平第一段E冲入W【时光交错】范围内,丢出Q【时间卷曲器】,二段E锁定岩雀,穿墙而过!没错。
李安平用了一招卡墙w。
岩雀被动【浮石冲】的效果是贴墙增加移速,赶路过程中,使用岩雀的选手会下意识贴近附近地形。尤其是李安平刚刚反推了兵线,Scout不贴墙走,就会漏掉经验。
这。
就是李安平设计的另一个《支配性策略》。
艾克W范围很大,特效完全卡在地形内,也能晕到墙边,甚至站位稍远一点的英雄,同时点亮覆盖区域,让艾克锁定目标。
当头棒喝!
Q【时间卷曲器】!
“啊?!”
“Real这个W是卡视野的?!”
米勒看着金色圆盘划过毫无反抗能力的岩雀,大感惊讶:“Scout连闪现都没交出来,男枪在另外一边开火,再来个【烟雾弹】!”
“好像要秒了!”娃娃声音激动。
当然要秒!
S7没出韧性天赋,除非出水银鞋或者自带控制减免,否则就要老老实实的等待倒计时。
【时光交错】眩晕1.75秒,足够让男枪射完两发霰弹,并用【烟雾弹】压缩岩雀可见范围。Scout看不到【烟雾弹】外的画面,仓促之间还来不及转头看厂长屏幕,无法精准的用闪现躲开二段【时间卷曲器】,闪现早了一