物本身就是一种资源。
等级2怪物可以提供10点基因点数,等级3怪物可以提供100点,以此类推。
而开启更多层数,就意味着开启了更多基因点数的来源。
基因点数其实更强于信用点,强化后的基因树是伴随玩家回归现实的,是真正意义上的强化。
而信用点只能在游戏内使用,甚至还不能跨轮,职业和物品虽然都需要大量信用点,可是加强的也只是一轮游戏内的强度。
这也是秦天小队和陈晚凝两人远强于一般玩家的原因,通过击杀更高层数的高等级怪物,获得远超一般玩家的基因点数强化自身。
开拓地每一层的怪物数量是恒定的,杀死后不会再刷新,也就是说玩家能获得的基因点数也是恒定的。
对于玩家们而言,这是一块恒定大小的蛋糕,就看谁能吃下更多。
而秦天,能让这个基因点数翻倍。
他是目前唯一能做大蛋糕的人。
而且,还有个关键点。
不管200点还是300点的药剂,强化所需要的血液量和当初强化100点药剂时一样的。
这下不用担心高剂量基因药剂会活活抽血抽死自己了。