自己能获得的加成就越多,上不封顶。
人越多,自己越强!
这样一来,配合上原本就有的【破军】被动,碰到一群人单挑自己的情况,司徒安反而会只觉不够爽!
“对了……”
“话说如果配合分身术的话,是不是可以自己白嫖自己?”
司徒安眼里跃动着兴奋的光,说干就干。
“呀咩罗,这样下去我会消失的啊!”
“抗议,让我们多出来玩会!”
“嘤嘤嘤,用完人家就跑,这跟提上裤子走人有什么区别,你这个冷漠无情的男人,拔……”
在一众司徒安们不情愿的喊声中,司徒安黑着脸解掉神通,深吸一口气,有些后悔刚刚的决定。
这分身术说来也是奇葩,放出来什么性格的司徒安都有,有时候还不听指挥,实在是让司徒安怀疑有些分身是不是被夺舍了,完全就不是自己。
还好这些分身也最多只是停留在口头抗议上,面对召唤他们出来的本体,一个个的还是乖乖消失。
“可惜了……分身术虽然能够为本体提供加成,但这些加成比起分出他们的代价来说太少了,分多了本体的力量反而还会更少。”
司徒安摇了摇头,自己白嫖自己看来是没多大可能了。
不过【以父之名】升级为传说后,强力的程度还远不止这一个被动。
新添的【守望】被动不仅契合自己如今对速度的需求,还会额外为自己提供风性亲和以及火属性免伤。
【趋吉避凶】这一点司徒安暂时还感受不到太多,但顾名思义应当也是对自身感知的一种增强。
虽然【避凶】这一块有【杀意感知】在,功能可能重合,但这不是还是个【趋吉】嘛!
“不过,重头戏还是主动……”
相比起【以父之名】随机抽取三项还总是抽到生命的效果,这次的升级版简直不要太好用。
不仅新添了化敌为友的效果,还大大强化了原技能中抽取的效果,使得收益最低的生命值选项直接变成恒定的扣除生命值上限!
而接下来也是司徒安认为这个技能当配【传说】之名的一点。
发动即判定!
你比我弱,那你就为我而战!
你比我强,那就直接一张【顺手牵羊】,拿掉你一个技能或装备!