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第329章 树状模型复刻完成(2 / 3)


呼啦的,碎片里能看到骨头的白色碎茬和肌肉纤维的红色残渣。

雷古勒斯又抓了两只,加大剂量,每只给了两滴。

效果更猛,整个身体直接碎成渣,连骨头都找不到完整的碎片,碎得太彻底,刚才是一滩,这次是一地。

他继续测,更大剂量,更小剂量,单点一次,单点多次,一次会碎,多次会炸。

种植园的地精时隔半年再次受难,一窝一窝的消失。

但没关系,这玩意儿是害虫,害虫的特点就是繁殖快,雷古勒斯留了几窝,来年它们还能继续效力。临近傍晚,他收了手,测试结果出来了。

对刚性结构效果最好,柔性结构效果打折,松散介质几乎无效。

对生命体有效,物理粉碎,效果直观。

提取了一天,第一株打人柳的状态不太对,枝条不再摆动,垂着,末梢拖在地上,树干上的结疤看起来更干更硬了。

魔力回路还在运转,但流速极慢,持续空转的震荡循环,降到了几乎感知不到的程度,整棵树的魔力被抽干了。

它还活着,勉强维持着基本功能,但攻击性已经荡然无存。

半死不活。

另一株完好,他没碰那棵。

雷古勒斯回到小屋。

艾格尼丝送来了炖菜和面包,还有一壶热汤,巴鲁克趴在壁炉前面它的专属位置上,两尺远,八条腿摊着,很舒服的样子。

他坐在窗边,闭上眼,在意识里开始构建第一版魔力模型。

第三天早晨还是好天气,海风不大,昨晚那棵半死不活的打人柳还在原地垂着枝条,倒显得另一株兴高采烈了。

雷古勒斯待在小屋里,一上午没出门,意识中的魔力模型正在成形。

和裂解咒的流程一样,先在意识里精准复刻出完整的魔力回路,再把自己的魔力灌进去跑一圈,直到出来的魔力带上目标属性。

裂解咒的模型是球形多层网状,入口多个,出口一个,魔力在网眼之间反复穿梭,七圈半之后才带着分解属性流出来。

打人柳的模型是树状分叉结构,主干粗而亮,支脉从节点处一层层分出去,越来越细,最末端是针尖大小的压缩释放口。

魔力从主干流入,在分叉点按比例分配给支脉,经过两圈半的震荡调制,最后在末端完成收窄压缩再释放。

第一次尝试,魔力流入后在第一节点就散了,分支角度偏了不到两度,整个支脉直接无压力了。调整角度,重新构建第一节点。

第二次,魔力走完回路,从末端释放口出来时没有震荡属性。

圈数和节点的震荡转向逻辑不匹配,一个节点调了两个参数,但整体比例还不对,第三个节点处震不起来。

继续调。

第三次,震荡在模型内部失控了,整个树状结构在意识空间里被震碎,震荡和传导混在一起了。他让魔力在传导路径内部就开始震荡,结果就是从头震到尾,根本传不到末端就自己把自己震碎。他停下来分析。

打人柳的魔力是先传导再震荡,传导过程中震荡被约束在路径内部,到了末端才释放。

他的模型没有做到这一点,震荡在传导过程中就泄了。

他继续调整,把传导路径和震荡调制成两个层级。

传导层级负责方向和约束,是外层渠道。

震荡层级负责能量积累和末端释放,是内层内核。

渠道套渠道,外面跑传导,里面跑震荡,主信道只传不震,支脉分段调制,到最末梢才打开释放口。第四次,魔力从主干流入,外层传导稳定,内层震荡积累,过了第一节点,继续跑,第二节点,跑完两圈半,到了末端。

收窄,外层和内层在末端的针尖处合并,传导态的魔力和震荡态的魔力叠加在一起,被针尖极度压缩,然后释放。

一股带着震荡属性的魔力从模型末端喷出来。

他睁开眼,低头看手掌,掌心里凝着一小团黄褐色的光,边缘在震动,高频,不规律,混乱,但结构的和谐感被完整保留。

成了。

这个嵌在意识空间里的树状模型就是他自己的东西了,和之前球形网状模型一样,随时可以调用。他推门出去,把调制后的魔力引到一块花岗岩上。

表面什么变化都没有,但能感受到,内部开始震动,持续五秒,然后从内往外裂成三块。

断面上的矿物颗粒排列松散,连接被震断,方式和打人柳抽出来的效果一样。

一样的从内往外裂,一样的表面完好内部已碎。

基础震荡,复刻成功。

他又找了块更大的石头,魔力按上去。

五秒,内部传来密密麻麻的哢嚓声,像几百只蚂蚁在啃饼干。

他把手拿开,退后一步,轻轻踢了一脚。

石头从上到下裂成了四大块,每一块的断面上都布满了细密的裂纹网络,从内部一直延伸到表面。他蹲下来看了看断面,点了下头。

下午反复测试,把不同材质全部过了一遍,确认基础震荡完全稳定,每一次输出的效果可以精确


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