比赛一开始,程剑便悄无声息地摸到了blg上野区红buff后方的草丛之中。
经过一番观察之后,他确定blg并未在设置任何防守眼位,除非他们二逼把防守眼插自己家f6草丛,但那是不可能的。
一般防守眼都是插在f6隘口的野区入口处的,不可能插在f6草丛的,那太防守了。
而keria的首个扫描也没有用在线上草丛排眼,反而用来协助oner排查掉了knight插在自家f6位置的一颗假眼。
如此一来,blg在游戏初期完全无法获取到关于oner的任何视野信息,使得oner能够畅通无阻地把xun的上野区反掉。
程剑虽然帮忙照看了一段时间的视野,但却并未直接出手帮助oner一起开野。
晚上线很可能会引起对方上路的警觉。
他仅仅是在确认周围无人布放眼线之后就转身回到了上路。
要知道,如今这个版本里,只需稍作留意,就能迅速判断出对方是否布置了防守眼。
毕竟,现在小兵们呢出生速度实在是快得惊人!
以前一级蹲草甚至有可能被五个人包饺子,现在最起码下路是不会来的。
就在xun满心欢喜地赶回自家上野区时,却惊异地发现f6和红buff竟然全被反了。
xun一脸凝重地说道:“剑魔是在我上野区开的,应该正在刷自己的蓝区,我必须去反回来”
不得不说,xun的想法没问题。
面对开局被设计反野的情况,他深知不能坐以待毙,只有主动出击才有可能扭转战局。
然而,或许是因为上来就被设计大脑有点过载了或者思考不够周全,他竟然忽略了一个至关重要的因素——线权。
在下路,er这位经验丰富、实力超群的adc一直以来都以稳健著称。
技能能用来清兵绝对不用来消耗,
on本应是那种极为看重对线优势的选手,但经过长时间与er的磨合后,他逐渐调整了风格。
如今的on更倾向于保持稳定,确保 er的稳定发育,等待er团战发力
正因如此,下路的线权也就拿不到了。
peyz和keria两人如今默契十足,配合得天衣无缝。
同样拥有极强进攻性的两人成功地将下路的线权牢牢掌握在了自己手中。
相比之下,blh中路同样不好过。
faker岩雀技能命中率非常高,使得knight瑞兹难以招架。
faker轻松地从knight手中夺得了宝贵的线权。
当xun小心翼翼地从自家野区出发,绕了一圈终于抵达了oner的下野区。
然而,keria妮蔻早就往这靠了。
faker也靠了过来。
面对如此突如其来的夹击,xun瞬间陷入了绝境。还
未等他做出反应,keria和faker便联手对他展开了立功。
xun在被两人包抄之下只能被迫交闪躲开妮蔻的缠结倒刺,可faker闪现撒石阵接岩突立刻把他抬了回来。
faker拿下一血!
xun直接红温,他这波反野失败导致白亏了一个f6和红buff。
更为可惜的是,因为未能及时查看自家石头人的情况,使得他连第一组石头人都错过了。
这样算下来,xun在游戏前期亏损了整整一片野区!
这是任何一个打野都不能接受的。
前期被反野所带来的影响并不仅仅局限于当下失去的那点经验值和经济那么简单,更重要的其实在于之后数个回合里产生的连锁反应及其后果。
随着游戏进程不断推进至中期阶段后,xun在接下来几个至关重要的小龙刷新时间点以及潮虫团,无论是装备水平亦或是角色等级都将明显低于oner。
如此一来,势必使得xun在关键性团战中的实际战斗力大打折扣、难以发挥出应有的作用。
要知道哪怕只是前期稍微有一点点的战力差距存在,也极有可能直接左右到整局团战最终胜负走向。
事实证明果然不出所料:由于xun的持续劣势局面始终未能得到有效扭转改善,以至于blg在五分钟彻底丧失了争夺小龙控制权的能力。
无奈之下只得眼睁睁地将这条小龙拱手相让给t1。
程剑赛恩面对雷克塞的时候并没有被压制补刀,并且血量也很健康,可谓对线非常成功了。
经过深思熟虑权衡利弊之后,程剑做出一件小型反甲以遏制雷克塞强大的回血。
程剑选择出小反甲并非专门想要在对线期针对雷克塞。
它真正价值体现在当双方爆发小规模冲突对抗之时,可以通过被动特效给予雷克塞一定重伤效果抑制其回血。
这小反甲看似挺有用其实对线期对于雷克塞没什么用。
雷克塞只需要在攻击完他之后的三秒后再遁地回血这小反甲的被动就相当于没有。