这个技能理论上对所有类型伤害的免伤率上限,竟然高达99!这几乎相当于两个「位格」的差距了。
不过,要使这个技能达到理论免伤率的上限,就需要毁灭一个难度等级为lv99的世界。
但这个前置条件基本上是不可能满足的。
不是因为毁灭一个难度等级为99级的世界非常困难,而是宇宙中压根儿就没有这种世界!
虽然lv99确实是世界难度等级的上限,但这个上限只是理论上的上限。
纵观宇宙历史,就没有任何一个世界的难度等级能达到lv99。
难度等级在lv95及以上的世界,又被称作:
超脱之界。
从宇宙开始直到现在,一共足足四十六个纪元的时间里,诞生的世界数量多如沙漠中的氧化硅,大海中的一氧化二氢。
但其中能突破lv95门槛成就超脱之界的,不超过200个……平均下来,每个纪元诞生的超脱之界数量差不多也就一掌之数。
由此可见,理论与实际之间的鸿沟有多么明显。
但不管怎么说,到了大后期,在毁灭一个lv90以上的10阶世界后,凭借着90多的免伤率,「灭世之力」也会是一个强度十分逆天的技能。
至于目前,把「灭世之力」升到满级后47的免伤率强度也不低,非常值得升级。
于是,慕北立刻给经理发了封邮件。
然后,只用了870个灵魂钱币,便掏空了通销商会的黄金之令可流通库存。
87枚黄金之令到手,但数量显然不能将「灭世之力」升到满级。
可这也是没办法的事,谁让慕北回归得实在是太早了。
哪怕在【技能升级仓】中昏迷了3天,现在离休整期正式开始也还有27天的时间。
在这个时间段,绝大部分契约者还在任务世界里头,想方设法地完成主线任务·第一环呢!
以至于,通销商会的仓库基本上没补多少货,那87枚黄金之令都是上个世界进度剩下的存货。
……(此处省略9条提示)……
——
技能信息
名称:灭世之力
等级:lv13
效果:……获得对于所有类型伤害611的免伤率。
提示:升级费用中的灵魂钱币部分可以用13亿负熵点数替代。
——
当「灭世之力」升到13级的时候,慕北还剩下9枚黄金之令,数量已经不足以支持该技能升到下一级了。
根据「灭世之力」的升级费用随着技能等级提高而展现出来的递增规律,将其从lv1升到lv100,一共需要足足5050枚黄金之令!
这个数量着实不小,以10灵魂钱币一枚的成本价从通销商会那儿买来4963枚黄金之令并不现实。
看来,又得去黄金之令的交易平台上,按市场价格挂买单,破费一番了。
随后,慕北在心里头深吸一口气,目光转向技能面板上的第1个技能——「熵增之力」。
对于这种代价十分巨大的技能,升级时需要十足的勇气和决心。
「熵增之力」在1级时每隔1秒会强制扣除慕北共计1的总生命值;
5级,也就是当前的等级,每隔1秒就已经能强制扣除慕北足足16的总生命值了!
那么根据过往规律预测未来:
6级,也就是下一级的代价,岂不是每秒强制扣除的总生命值百分比要达到32了吗?!
如果是过去的慕北,面对这种巨大风险很可能会选择退缩,为了降低潜在风险,在升完「灭世之力」后就会离开【技能升级仓】,不会多看一眼「熵增之力」。
「不死不灭v」确实使慕北在生命值归零时不死,但如果说……慕北的生命值可以被「熵增之力」搞成负数呢?
由此可见,将「熵增之力」从lv5升到lv6的潜在风险有多大。
慕北现在之所以能下定决心承担继续升级「熵增之力」的一切潜在风险,寰宇联邦是功不可没的。
更准确地说,是那艘长度超过了三千万公里,可以轻易轰杀巅峰之境强者的旗舰,功不可没。
它让慕北感受到了科技震撼的同时,也如同一座无法逾越的山峰压在ta心头,时刻提醒着ta:
自己变强的速度虽然已经非常快了,但是还不够!!!
慕北的对手,可是不顾一切也要置其于死地的寰宇联邦啊!
到了9阶,契约者的主线任务就不会再被限制在一个世界的范围之内,往往需要跨越多个星球行动。
在跨越星球的时候,已经成为至强者的契约者们不会再受到监察之塔的任何庇护,遇到危险时只能靠自己的力量应对。
这就意味着慕北在成为9阶契约者后的第一个世界进度,就会直面联邦星际舰队和巅峰强者的围杀。
而稳健与低风险的成长方式,绝对换不来在9阶的第一个世界进度中,于联邦舰队和巅峰强者围杀之下存活的资格。