,在把所有能够变现的资源都卖掉之后,能够获得的极限购买力上限不会超过5000乐园币。
4000乐园币的基因改造液本体,再加上服用期间必需的1000乐园币营养费用,差不多就是一个普通1阶契约者倾家荡产后能够承受的极限了。
这种定价策略既最大化了销售收入,又确保了几乎所有有购买意愿的契约者都能够负担得起!
只要足够有决心的话就行。
本世界进度期间的所有销售净利润全部归慕北所有,而从下个世界进度开始,所有后续销售收益则全部归通销商会。
这种安排对双方都有利:慕北能够快速获得一大笔启动资金,而通销商会则获得了一个具有巨大潜力的长期盈利项目。
(值得一提的是,剩余的100乐园币成本中,并不仅仅包含基因改造液的实际生产成本,还涵盖了通销商会需要承担的各种运营费用:交易市场的摊位租金、销售机器人的电力消耗和日常维护费用、仓储物流成本等等。)
单纯从1阶契约者的购买数据来计算:
每个1阶购买者为慕北带来3900乐园币的净利润,30亿个购买者就是30亿x3900=117x1014个乐园币,按照标准汇率折算成灵魂钱币为117亿。
但这117亿灵魂钱币远远不是慕北在这4天里收到的全部销售分成。
因为除了占据绝大多数的1阶购买者之外,还有数量不少的2阶和3阶契约者也加入了购买行列。
这些来自更高阶位的契约者购买的分别是专门为他们设计的淡金品质和金色品质版本的t·基因改造液,售价和利润空间都更加可观。
当2阶和3阶契约者带来的销售收益与1阶契约者的数据汇总在一起后,慕北从秩序乐园获得的总收入达到了289亿个灵魂钱币。
然而,这289亿灵魂钱币依然不是慕北在这4天里收到的全部销售分成。
因为除了秩序乐园这个主战场之外,宇宙中还存在着另外4个乐园,分别是:
永生乐园、杀戮乐园、神域乐园、生灵乐园。
这四个乐园中的1到3阶契约者,从生物学特征和需求层面来说,与秩序乐园的契约者本质上并没有什么显着差异,都是t·基因改造液的理想目标客户群体。
通销商会凭借其强大的跨乐园商业网络,与这四个乐园内部的各大势力建立了合作关系,借助这些本地化的销售渠道,成功地向其余四个乐园的低阶契约者推广并销售t·基因改造液。
但即便如此,凭借着庞大的客户基数,这四个乐园的低阶契约者群体依然为慕北创造了597亿个灵魂钱币的丰厚收益!
将所有乐园的销售数据进行汇总:289亿+597亿=886亿灵魂钱币,这才是慕北在过去4天时间里从t·基因改造液销售中获得的完整收入。
最后,再加上慕北在这4天时间里利用空闲时间持续进行的提纯生命力销售业务带来的额外收益——虽然单位时间收益率相比t·基因改造液要低得多,但积少成多,也为最终目标贡献了不少资金。
通过以上多个收入渠道的组合,购买1亿盎司不死不灭本源所需的10亿灵魂钱币成本费,就这样被成功凑齐了。