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第176章 你这是玩真的啊?(求收藏、评论、催更)(1 / 2)


超生德?

对面这人还给自己组建的新构筑,標註了一个新名字?

很有仪式感嘛!

林木森有些惊讶,一般来说,像这样的简称,都是十分成熟的超凡流派才会使用的,但是对面却也给自己的超凡流派取了这样子的名称,岂不是对方认为自己构筑的新流派也能够和当前的大势流派媲美?

隨机模式?

至於双方能否获得有利於自身流派的条件,就纯粹看运气了,很多懒得制定规则的玩家都会使用[隨机模式],事实上[隨机模式]里虽说会偶尔出现格外偏向某一方的对局,但是在绝大多数的情况下还是对对局双方很公平,很合理的。

林木森作为想要挑战德鲁伊百胜的,向来不会轻易选择[隨机模式]。

因为对於一个战场指挥家来说,在一场真正的对战中,任何一个有利因素都有可能直接影响一场战局的胜负,他不会放弃任何一个可以为自己爭取优势的机会,这也是[制定规则]这个环节的意义所在。

而隨机则代表著未知和不確定,所有的因素全都超脱了指挥者的考虑范围之內,这就更加考验他们隨机应变的能力。

但今天的情况不大相同。

这是一场內战!

无论是对方玩的是什么样的样,构筑了怎样的超凡建筑流派,必然也逃脱不了这个超凡职业本身的职业特性!

譬如,德鲁伊是擅长自然法术的超凡职业,它偏好自然气息浓重的战场环境。

又譬如,德鲁伊职业的超凡者星力要比普通的超凡者星力更浑厚,更適合打消耗战。

因此当对战双方都是德鲁伊的情况下,[隨机模式]的地图、天气等因素给双方带来的运气优势就没那么大了,大家要损一起损,要赚一起赚。

他有点想要速战速决了,看看对面究竟是个什么“小丑”,那个“超生德”又是个什么妖魔鬼怪!林木森之前胜利所累积强大自信,让他不觉得在同等的对局条件下,会输给对面构筑的新流派!

本次对战的详细数据已公布】

地图规模:中等】

气象限定:极昼】

地形环境:热带雨林】

能级限定:1阶】

兵种限定:无】

资源限定:灵植、野兽、土著】

看见这个地形之后,林木森微微挑眉,这地形可真適合[德鲁伊]內战啊!

除此之外,操盘者要在发展领地的经济、军事的同时,还得时刻提防领地遭受本土环境生物的侵入和进攻。

当然了,这种地图的好处也不是没有,资源充沛,自然星力瀰漫了整个超凡领地,很適合需要大量资源起步的[德鲁伊]职业,可谓是[德鲁伊]的“梦中情图”!

现在,您有三十分钟的时间挑选本次作战使用的超凡建筑,这些超凡建筑將会根据你领地的经济发展而逐条解锁】

除此之外,还有数量眾多的辅助类型的建筑,可以灵活补强局势,让操盘者有更多的选择。所谓辅助建筑,可以是各个职业均可以使用的通用型建筑,也可以是同职业其他流派的核心建筑,甚至其他职业的某些核心建筑也是可以拿来客串的。

譬如,整个联盟开拓者都在用的德鲁伊职业的[水晶洞窟]便是归为此类建筑。

但这就引发了一个绕不过去的问题,那就是对局双方因为流派的不同,可以使用的超凡建筑数量是不对等的,核心建筑的数目也不一致,为了双方的公平对战,双方进入对局的时候只有最初3种解锁的超凡建筑的选项可以安置,然后便自动进入发展领地经济的阶段。

只有当领地有了“足够的金幣產出”的面板上购买更多在设置里的未解锁的超凡建筑,而每购买一次某种超凡建筑建筑,再次购买同种建筑的所需要的价格就会上涨。

其次,不同“品质”建筑从面板上购买的价格也不一样,品质低的价格也就越低,品质高的购买价格也自然就高了,这是比较合理的,比较符合现实的一种模擬。

因此,从对战的角度上来看,並不是带越多建筑、带越高品质的建筑进入流派构筑,在对战中就会越强的。

固然品质越高,建筑越多的流派活到80周目了,所有建筑齐全的情况下当然可以很强悍,但是那也得活得到那个对局才行啊!

发展至大后期才能形成战斗力的流派,早就被各种类型的快攻流派给乾死了。

辅助建筑他还可以选得更多,但是却没有必要,林木森觉著自己大概20周目的“布局”阶段就可以平推对面了。

等到他全部选完的时候,才发现对面也已经全部都选好了,早早地提交完毕,等在那里。

看到对面这种草率的选择时,林木森的第一反应是愤怒!

因为对面的辅助建筑栏显示空无一物!

不带辅助建筑,这显然是一种轻视!

但当他看到对面的核心建筑栏后,林木森那点刚燃起的怒火就瞬间消失了。

每个流派的超凡建筑都有很多,但是能够达到“传说”品质


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