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第268章 针对机械卡牌师的反制(1 / 2)


“但面对今天这种拥有成长、进化甚至未知组合技的敌人,我们缺乏有效的反制手段。我们只能等对方出招,然后见招拆招,这很被动,而且风险极高。”

“指挥官是说让我给我的小宝贝们增加一些专门用来恶心对面,打断对面节奏的牌?” 齿轮心舔了舔嘴唇,表情混合著兴奋和跃跃欲试,“比如能让对手攻击时晕自己一下的爆炸陷阱?或者把对手的关键大怪直接拐走的变羊?还是偷看对手手牌的思维窃取?

“噗!” 正在喝水的青岚差点呛到,她放下杯子,擦了擦嘴角,无奈地看了一眼齿轮心,“齿轮心,现实不是游戏,没有变羊术,不过指挥官的意思我明白了。”

她转向江云晨,语气变得专业,“您是指,我们需要开发一些具备特殊干扰、控制、甚至破坏敌方战术连贯性的新型机械单位或战术模块,对吗?比如强力的ep发生器、信号欺骗装置、针对性的能量干扰弹,或者能快速瘫痪特定类型敌人行动能力的特种单位?”

“对,但不限于此。” 江云晨赞赏地看了一眼青岚,这位副官总能迅速抓住核心,“ep和干扰是基础。但卡牌师的融合怪,未必完全依赖传统电子信号。我们需要更通用或者更诡异的反制手段。”

他思索著,用筷子在桌上虚划着:“比如一种能释放高粘度、快速凝固复合泡沫的单位,不求杀伤,只求粘住敌人的关键肢体或移动机构,强行打断其攻击节奏或移动路径。这可以看作一张低费的禁锢牌。”

“或者,一种能高速投射、附着在敌人身上后,持续释放混乱能量场、干扰其内部能量稳定甚至使其内讧神经扰乱蜂。” 江云晨继续道,“这类似精神控制技师。”

“再比如,一种能短暂生成小型引力奇点或空间扭曲场的奇点发生器,将范围内的敌人或攻击强行吸到一起,或者偏转远程攻击。这可以是死亡之翼的清场,也可以是误导的保护。”

他越说思路越开阔,“甚至,可以设计一种能短暂复制敌方非生物单位外观或能量特征的拟态潜伏者,用来迷惑对手,骗取关键技能或火力。”

修复师不知何时已经停下了记录,抬起头,眼中闪烁著感兴趣的光芒:“很有趣的思路。从工程实现角度看,高粘泡沫和微型扰乱蜂的技术门槛相对较低,可以利用现有裂空蝶或迅爪平台改装。”

“引力场和高级拟态需要更高级的能量核心和材料,目前资源可能不足,但可以先做理论设计和模拟测试。” 她的声音平静但清晰,带着技术人员的务实。

“没错,饭要一口口吃。” 江云晨点头,“优先开发低成本、易实现、效果直接的反制单位。重点不是杀伤,是打断、干扰、破坏节奏。我们要让卡牌师在下一次出牌时,不得不考虑我们场上的奥秘和可能存在的反制随从,让他不能随心所欲地打组合技。这就是后手方的信息差和节奏点争夺。”

“明白了!()??” 齿轮心几乎要手舞足蹈起来,“爆炸陷阱就交给我的新版裂空蝶!带上高粘泡沫弹和微型ep!战术诱饵,可以用回收的残骸快速拼装,模拟能量信号,吸引火力!强效能量干扰弹,让目标暂时机能紊乱,行动迟缓!指挥官,我今晚就改设计图!”

“也不用太急。” 江云晨失笑,“先吃饭。而且,设计要结合实战反馈。齿轮心你整理一份今天所有类型融合怪的详细数据,特别是它们的能量运行模式、攻击逻辑、弱点,以及可能被干扰的关键节点,我们要做有针对性的反制卡。”

“那吞噬者呢?” 齿轮心咬著叉子,还在想卡牌,“就是那种能直接吃掉对手关键随从的牌?我们能做到吗?”

江云晨沉吟了一下:“那个可能有点难。但我们可以换个思路,设计一种强制交换单位。比如一种高机动性的自爆单位,锁定目标后发动自杀式撞击,虽然自己会毁灭,但能确保对高价值目标造成巨大伤害甚至同归于尽。这可以看作一张高风险的刺杀。”

“哦哦!这个好!可以叫复仇的齿轮!齿轮心已经完全沉浸在构筑新机械军团卡组的兴奋中了。

旁边的w听着这些讨论,虽然有些术语不太懂,但也明白了大概是在研究怎么阴人,顿时大感兴趣:“听起来比直接炸更有意思!指挥官,下次有这种惊喜单位,让我们巴别塔小队来试试效果呗?保证给对手一个大惊喜!” 她褐色眼眸闪著恶作剧般的光芒。

“可以考虑。” 江云晨笑道,“不过,前提是测试充分,安全第一。”

“说起来。” 青岚若有所思地插话,“江云晨,你之前使用的那些卡牌。”

“比如瞬间提升大家速度,或者生成护盾,是否也可以看作是某种即时法术?而且,你似乎能预判对方的攻击并进行反射。”

江云晨心中微动:“可以这么理解。我的能力更偏向于瞬间的战术法术和增益,消耗比较大,不能随意使用。而齿轮心的机械军团,则是我们可持续部署的随从和武器。我们需要将两者更好地搭配。”

“比如,在我使用疾风阵列群体加速时,你的快速突


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